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		<title>San Andreas Multiplayer UDF - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>GetVehicleSpeed</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion ermittelt die aktuelle Geschwindigkeit des Fahrzeuges, in dem sich der lokale Spieler befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Die Geschwindigkeit des Fahrzeuges als Float.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   if (IsPlayerInAnyVehicle())&lt;br /&gt;
      AddChatMessage(&amp;quot;Aktuelle Geschwindigkeit: &amp;quot; Round(GetVehicleSpeed()))&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Hinweis&lt;br /&gt;
| mini = 1&lt;br /&gt;
| bgcol = #FCA9A9&lt;br /&gt;
| linecol = #dd&lt;br /&gt;
| title = Achtung!&lt;br /&gt;
| text = Die vom Server dargestellte Geschwindigkeit eines Fahrzeuges variiert von Server zu Server.&amp;lt;br&amp;gt;Die Geschwindigkeit sollte also getestet und der Koeffizient in folgender Zeile angepasst werden:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;fVehicleSpeed := (fVehicleSpeed * 100) * 1.43&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| image = Achtung.png&lt;br /&gt;
| css = box-shadow: 0px 0px 6px #888;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>GetVehicleColor2</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion ermittelt die sekundäre Farbe des Fahrzeuges, in dem sich der lokale Spieler befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Die sekundäre Farbe des Fahrzeuges als Byte.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   if (IsPlayerInAnyVehicle())&lt;br /&gt;
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return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetVehicleColor1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>GetVehicleColor1</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion ermittelt die primäre Farbe des Fahrzeuges, in dem sich der lokale Spieler befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Die primäre Farbe des Fahrzeuges als Byte.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   if (IsPlayerInAnyVehicle())&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetVehicleColor2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>GetVehicleSpeed</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: Die Seite wurde neu angelegt: „== Information == Die Funktion ermittelt die aktuelle Geschwindigkeit des Fahrzeuges, in dem sich der lokale Spieler befindet.  == Rückgabe == * &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion ermittelt die aktuelle Geschwindigkeit des Fahrzeuges, in dem sich der lokale Spieler befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Die Geschwindigkeit des Fahrzeuges als Float.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   if (IsPlayerInAnyVehicle())&lt;br /&gt;
      AddChatMessage(&amp;quot;Aktuelle Geschwindigkeit: &amp;quot; Round(GetVehicleSpeed()))&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hinweis&lt;br /&gt;
| bgcol = #FCA9A9&lt;br /&gt;
| linecol = #dd&lt;br /&gt;
| title = Achtung!&lt;br /&gt;
| text = Die vom Server dargestellte Geschwindigkeit eines Fahrzeuges variiert von Server zu Server.&amp;lt;br&amp;gt;Die Geschwindigkeit sollte also getestet und der Koeffizient in folgender Zeile angepasst werden:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;fVehicleSpeed := (fVehicleSpeed * 100) * 1.43&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>GetVehicleColor2</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion ermittelt die sekundäre Farbe des Fahrzeuges, in dem sich der lokale Spieler befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Die sekundäre Farbe des Fahrzeuges als Byte.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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   if (IsPlayerInAnyVehicle)&lt;br /&gt;
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return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetVehicleColor1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>GetVehicleColor2</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Funktion ermittelt die sekundäre Farbe des Fahrzeuges, in dem sich der lokale Spieler befindet.  == Rückgabe == * &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Die sekundäre Farbe…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Funktion ermittelt die sekundäre Farbe des Fahrzeuges, in dem sich der lokale Spieler befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Die sekundäre Farbe des Fahrzeuges als Byte.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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   if (IsPlayerInAnyVehicle)&lt;br /&gt;
      AddChatMessage(&amp;quot;Sekundärfarbe: &amp;quot; GetVehicleColor2())&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetVehicleColor1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetVehicleColor1&amp;diff=198</id>
		<title>GetVehicleColor1</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: Die Seite wurde neu angelegt: „== Information == Die Funktion ermittelt die primäre Farbe des Fahrzeuges, in dem sich der lokale Spieler befindet.  == Rückgabe == * &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Die…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion ermittelt die primäre Farbe des Fahrzeuges, in dem sich der lokale Spieler befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Die primäre Farbe des Fahrzeuges als Byte.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   if (IsPlayerInAnyVehicle)&lt;br /&gt;
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return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetVehicleColor2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetVehicleType&amp;diff=197</id>
		<title>GetVehicleType</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion gibt den Typ des Fahrzeuges zurück, in dem sich der lokale Spieler befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Typ des Fahrzeuges als Integer:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;| Wert&lt;br /&gt;
! Zustand&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Auto (PKW oder LKW)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Boot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Zug&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Motorrad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Flugzeug oder Helikopter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Fahrrad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   if (IsPlayerInAnyVehicle())&lt;br /&gt;
      AddChatMessage(&amp;quot;Fahrzeugtyp: &amp;quot; GetVehicleType())&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetVehicleModelId]]&lt;br /&gt;
* [[GetVehicleModelName]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=IsPlayerInAnyVehicle&amp;diff=196</id>
		<title>IsPlayerInAnyVehicle</title>
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				<updated>2017-05-08T10:16:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion ermittelt, ob der lokale Spieler in einem Fahrzeug sitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
: Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;, wenn der Spieler in einem Fahrzeug sitzt.&lt;br /&gt;
: Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;, wenn der Spieler nicht in einem Fahrzeug sitzt.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   isInVehicle := IsPlayerInAnyVehicle()&lt;br /&gt;
   if (isInVehicle == 1)&lt;br /&gt;
      AddChatMessage(&amp;quot;Du bist in einem Fahrzeug.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
   else if (isInVehicle == 0)&lt;br /&gt;
      AddChatMessage(&amp;quot;Du bist nicht in einem Fahrzeug.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[IsPlayerDriver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=IsPlayerDriver&amp;diff=195</id>
		<title>IsPlayerDriver</title>
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				<updated>2017-05-08T10:16:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion ermittelt, ob der lokale Spieler der Fahrer eines Fahrzeuges ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
: Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;, wenn der Spieler der Fahrer eines Fahrzeuges ist.&lt;br /&gt;
: Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;, wenn der Spieler nicht der Fahrer eines Fahrzeuges ist.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   isDriver := IsPlayerDriver()&lt;br /&gt;
   if (isDriver == 1)&lt;br /&gt;
      AddChatMessage(&amp;quot;Du fährst ein Fahrzeug.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
   else if (isDriver == 0)&lt;br /&gt;
      AddChatMessage(&amp;quot;Du fährst kein Fahrzeug.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[IsPlayerInAnyVehicle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetVehicleLockState&amp;diff=194</id>
		<title>GetVehicleLockState</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetVehicleLockState&amp;diff=194"/>
				<updated>2017-05-08T10:14:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion ermittelt, ob das Fahrzeug, in dem sich der lokale Spieler befindet, verschlossen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
: Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;, wenn das Fahrzeug verschlossen ist.&lt;br /&gt;
: Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;, wenn das Fahrzeug nicht verschlossen ist.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   if (IsPlayerInAnyVehicle() &amp;amp;&amp;amp; GetVehicleLockState() == 0)&lt;br /&gt;
      SendChat(&amp;quot;/carlock&amp;quot;)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetVehicleEngineState]]&lt;br /&gt;
* [[GetVehicleLightState]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetVehicleLightState&amp;diff=193</id>
		<title>GetVehicleLightState</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetVehicleLightState&amp;diff=193"/>
				<updated>2017-05-08T10:14:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion ermittelt, ob das Licht des Fahrzeuges, in dem sich der lokale Spieler befindet, eingeschaltet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
: Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;, wenn das Licht eingeschaltet ist.&lt;br /&gt;
: Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;, wenn das Licht nicht eingeschaltet ist.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   if (IsPlayerInAnyVehicle() &amp;amp;&amp;amp; GetVehicleLightState() == 0)&lt;br /&gt;
      SendChat(&amp;quot;/licht&amp;quot;)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetVehicleEngineState]]&lt;br /&gt;
* [[GetVehicleLockState]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetVehicleEngineState&amp;diff=192</id>
		<title>GetVehicleEngineState</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetVehicleEngineState&amp;diff=192"/>
				<updated>2017-05-08T10:13:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion ermittelt, ob der Motor des Fahrzeuges, in dem sich der lokale Spieler befindet, gestartet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
: Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;, wenn der Motor gestartet ist.&lt;br /&gt;
: Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;, wenn der Motor nicht gestartet ist.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   if (IsPlayerInAnyVehicle() &amp;amp;&amp;amp; GetVehicleEngineState() == 0)&lt;br /&gt;
      SendChat(&amp;quot;/motor&amp;quot;)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetVehicleLightState]]&lt;br /&gt;
* [[GetVehicleLockState]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetVehicleModelName&amp;diff=191</id>
		<title>GetVehicleModelName</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetVehicleModelName&amp;diff=191"/>
				<updated>2017-05-08T10:04:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion gibt den Namen des Fahrzeuges zurück, in dem sich der lokale Spieler befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Name des Fahrzeuges als String.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Ein leerer String (&amp;quot;&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   if (IsPlayerInAnyVehicle())&lt;br /&gt;
      AddChatMessage(&amp;quot;Fahrzeugname: &amp;quot; GetVehicleModelName())&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetVehicleModelId]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetVehicleModelId&amp;diff=190</id>
		<title>GetVehicleModelId</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetVehicleModelId&amp;diff=190"/>
				<updated>2017-05-08T10:04:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion gibt die Model-ID des Fahrzeuges zurück, in dem sich der lokale Spieler befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Die Model-ID des Fahrzeuges als Integer.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   if (IsPlayerInAnyVehicle())&lt;br /&gt;
      AddChatMessage(&amp;quot;Fahrzeugmodel-ID: &amp;quot; GetVehicleModelId())&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetVehicleModelName]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetVehicleHealth&amp;diff=189</id>
		<title>GetVehicleHealth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetVehicleHealth&amp;diff=189"/>
				<updated>2017-05-08T10:03:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion gibt den Zustandswert des Fahrzeuges zurück, in dem sich der lokale Spieler befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Zustandswert des Fahrzeuges als Integer (gerundet).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   if (IsPlayerInAnyVehicle())&lt;br /&gt;
      AddChatMessage(&amp;quot;Fahrzeugzustand: &amp;quot; GetVehicleHealth())&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=IsPlayerInRangeOfPoint2D&amp;diff=188</id>
		<title>IsPlayerInRangeOfPoint2D</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=IsPlayerInRangeOfPoint2D&amp;diff=188"/>
				<updated>2017-05-08T09:54:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion ermittelt, ob der lokale Spieler unabhängig von der z-Koordinate (Höhe) in der Nähe eines bestimmten Punktes ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;(xPos, yPos, radius)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;xPos&amp;lt;/b&amp;gt; - Die x-Koordinate des Punktes.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;yPos&amp;lt;/b&amp;gt; - Die y-Koordinate des Punktes.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;radius&amp;lt;/b&amp;gt; - Der Radius in dem sich der Spieler zum Punkt befinden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
: Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;, wenn sich der Spieler innerhalb des Radius zum Punkt befindet.&lt;br /&gt;
: Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;, wenn sich der Spieler außerhalb des Radius zum Punkt befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   if (IsPlayerInRangeOfPoint2D(100.0, 200.0, 3.0))&lt;br /&gt;
      AddChatMessage(&amp;quot;Du bist in Reichweite des Punktes.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
   else&lt;br /&gt;
      AddChatMessage(&amp;quot;Du bist nicht in Reichweite des Punktes.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[IsPlayerInRangeOfPoint]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=IsPlayerInRangeOfPoint&amp;diff=187</id>
		<title>IsPlayerInRangeOfPoint</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=IsPlayerInRangeOfPoint&amp;diff=187"/>
				<updated>2017-05-08T09:54:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion ermittelt, ob der lokale Spieler in der Nähe eines bestimmten Punktes ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;(xPos, yPos, zPos, radius)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;xPos&amp;lt;/b&amp;gt; - Die x-Koordinate des Punktes.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;yPos&amp;lt;/b&amp;gt; - Die y-Koordinate des Punktes.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;zPos&amp;lt;/b&amp;gt; - Die z-Koordinate des Punktes.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;radius&amp;lt;/b&amp;gt; - Der Radius in dem sich der Spieler zum Punkt befinden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
: Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;, wenn sich der Spieler innerhalb des Radius zum Punkt befindet.&lt;br /&gt;
: Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;, wenn sich der Spieler außerhalb des Radius zum Punkt befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   if (IsPlayerInRangeOfPoint(100.0, 200.0, 10.0, 3.0))&lt;br /&gt;
      AddChatMessage(&amp;quot;Du bist in Reichweite des Punktes.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
   else&lt;br /&gt;
      AddChatMessage(&amp;quot;Du bist nicht in Reichweite des Punktes.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[IsPlayerInRangeOfPoint2D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerWeaponName&amp;diff=186</id>
		<title>GetPlayerWeaponName</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerWeaponName&amp;diff=186"/>
				<updated>2017-05-08T09:53:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion gibt den Namen der ausgerüsteten Waffe des lokalen Spielers zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Name der Waffe des Spielers als String.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Ein leerer String (&amp;quot;&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Waffe: &amp;quot; GetPlayerWeaponName())&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetPlayerWeaponId]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerWeaponId&amp;diff=185</id>
		<title>GetPlayerWeaponId</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerWeaponId&amp;diff=185"/>
				<updated>2017-05-08T09:53:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion gibt die ID der ausgerüsteten Waffe des lokalen Spielers zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Die Waffen ID des Spielers als Integer.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Waffen ID: &amp;quot; GetPlayerWeaponId())&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetPlayerWeaponName]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerName&amp;diff=184</id>
		<title>GetPlayerName</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerName&amp;diff=184"/>
				<updated>2017-05-08T09:52:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion gibt den Namen des lokalen Spielers zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Spielername als String.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Ein leerer String (&amp;quot;&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Mein Name: &amp;quot; GetPlayerName())&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetPlayerId]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerId&amp;diff=183</id>
		<title>GetPlayerId</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerId&amp;diff=183"/>
				<updated>2017-05-08T09:52:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion gibt die ID des lokalen Spielers zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Die ID des lokalen Spielers als Integer.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Meine ID: &amp;quot; GetPlayerId())&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetPlayerName]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerMapZoom&amp;diff=182</id>
		<title>GetPlayerMapZoom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerMapZoom&amp;diff=182"/>
				<updated>2017-05-08T09:51:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion gibt den Zoom-Faktor auf der Karte im Menü zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Zoom-Faktor auf der Karte als Float.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Map Zoom: &amp;quot; GetPlayerMapZoom())&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetPlayerMapPosX]]&lt;br /&gt;
* [[GetPlayerMapPosY]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerMapPosY&amp;diff=181</id>
		<title>GetPlayerMapPosY</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerMapPosY&amp;diff=181"/>
				<updated>2017-05-08T09:51:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion gibt die y-Koordinate der Position des Cursors auf der Karte im Menü zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Die y-Koordinate des Cursors auf der Karte als Float.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Map y-Pos: &amp;quot; GetPlayerMapPosY())&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetPlayerMapPosX]]&lt;br /&gt;
* [[GetPlayerMapZoom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerMapPosX&amp;diff=180</id>
		<title>GetPlayerMapPosX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerMapPosX&amp;diff=180"/>
				<updated>2017-05-08T09:51:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion gibt die x-Koordinate der Position des Cursors auf der Karte im Menü zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Die x-Koordinate des Cursors auf der Karte als Float.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Map x-Pos: &amp;quot; GetPlayerMapPosX())&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetPlayerMapPosY]]&lt;br /&gt;
* [[GetPlayerMapZoom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerPos&amp;diff=179</id>
		<title>GetPlayerPos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerPos&amp;diff=179"/>
				<updated>2017-05-08T09:50:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion ermittelt die Position des lokalen Spielers und schreibt sie in die Parameter-Referenzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;(ByRef fX, ByRef fY, ByRef fZ)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;fX&amp;lt;/b&amp;gt; - In diese Variable wird die x-Position des Spielers geschrieben.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;fY&amp;lt;/b&amp;gt; - In diese Variable wird die y-Position des Spielers geschrieben.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;fZ&amp;lt;/b&amp;gt; - In diese Variable wird die z-Position des Spielers geschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Ein leerer String (&amp;quot;&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   GetPlayerPos(xPos, yPos, zPos)&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Meine Position: &amp;quot; xPos &amp;quot;, &amp;quot; yPos &amp;quot;, &amp;quot; zPos)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetPlayerCoordinates]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerCoordinates&amp;diff=178</id>
		<title>GetPlayerCoordinates</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerCoordinates&amp;diff=178"/>
				<updated>2017-05-08T09:50:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion gibt die Position des lokalen Spielers als Array zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Die Position des Spielers als Float-Array.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Ein leerer String (&amp;quot;&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   pos := GetPlayerCoordinates()&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Meine Position: &amp;quot; pos[1] &amp;quot;, &amp;quot; pos[2] &amp;quot;, &amp;quot; pos[3])&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetPlayerPos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerZone&amp;diff=177</id>
		<title>GetPlayerZone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerZone&amp;diff=177"/>
				<updated>2017-05-08T09:49:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion gibt die Zone zurück, in der sich der lokale Spieler befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Die Zone als String.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der String &amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;Unbekannt&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Ich befinde mich in der Zone: &amp;quot; GetPlayerZone())&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetPlayerCity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerCity&amp;diff=176</id>
		<title>GetPlayerCity</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerCity&amp;diff=176"/>
				<updated>2017-05-08T09:49:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion gibt die Stadt zurück, in der sich der lokale Spieler befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Die Stadt als String.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der String &amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;Unbekannt&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Ich befinde mich in: &amp;quot; GetPlayerCity())&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetPlayerZone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerArmor&amp;diff=175</id>
		<title>GetPlayerArmor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerArmor&amp;diff=175"/>
				<updated>2017-05-08T09:48:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion gibt den Wert der Schutzweste des lokalen Spielers zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert der Schutzweste des Spielers als Integer (gerundet).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Armor: &amp;quot; GetPlayerArmor())&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetPlayerHealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=ShowGameText&amp;diff=174</id>
		<title>ShowGameText</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=ShowGameText&amp;diff=174"/>
				<updated>2017-05-08T09:47:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion zeigt einen temporären Text in der Mitte des Bildschirms an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;(wText, dwTime, dwTextstyle)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;wText&amp;lt;/b&amp;gt; - Der Text, der angezeigt wird.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;dwTime&amp;lt;/b&amp;gt; - Die Dauer in Millisekunden, die der Text angezeigt wird.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;dwTextstyle&amp;lt;/b&amp;gt; - Der Stil des Textes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   ShowGameText(&amp;quot;Hallo, Welt!&amp;quot;, 2000, 0)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[AddChatMessage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeine Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=AddChatMessage&amp;diff=173</id>
		<title>AddChatMessage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=AddChatMessage&amp;diff=173"/>
				<updated>2017-05-08T09:45:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion zeigt eine Nachricht lokal im Chat an. Die Nachricht wird nicht an den Server gesendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Hallo, Welt!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hinweis&lt;br /&gt;
| mini = 1&lt;br /&gt;
| bgcol = #E6F3FF&lt;br /&gt;
| linecol = #dd&lt;br /&gt;
| title = Tipp&lt;br /&gt;
| text = Es können HTML-Farbcodes in geschweiften Klammern in den Text eingebunden werden.&amp;lt;br/&amp;gt;Variablen können außerhalb des Strings eingebunden werden.&lt;br /&gt;
| image = AchtungSpoiler.png&lt;br /&gt;
| css = box-shadow: 0px 0px 6px #888;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad2::&lt;br /&gt;
   string := &amp;quot;Welt!&amp;quot;&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Hallo, {00FFFF}&amp;quot; string)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[ShowGameText]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeine Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerHealth&amp;diff=172</id>
		<title>GetPlayerHealth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetPlayerHealth&amp;diff=172"/>
				<updated>2017-04-30T10:20:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion gibt den Lebenswert des lokalen Spielers zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Lebenswert des Spielers als Integer (gerundet).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Leben: &amp;quot; GetPlayerHealth())&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Funktionen ==&lt;br /&gt;
* [[GetPlayerArmor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=AddChatMessage&amp;diff=166</id>
		<title>AddChatMessage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=AddChatMessage&amp;diff=166"/>
				<updated>2017-04-29T12:21:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion zeigt eine Nachricht lokal im Chat an. Die Nachricht wird nicht an den Server gesendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Hallo, Welt!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hinweis&lt;br /&gt;
| bgcol = #E6F3FF&lt;br /&gt;
| linecol = #dd&lt;br /&gt;
| title = Tipp&lt;br /&gt;
| text = Es können HTML-Farbcodes in geschweiften Klammern in den Text eingebunden werden.&amp;lt;br/&amp;gt;Variablen können außerhalb des Strings eingebunden werden.&lt;br /&gt;
| image = AchtungSpoiler.png&lt;br /&gt;
| css = box-shadow: 0px 0px 6px #888;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad2::&lt;br /&gt;
   string := &amp;quot;Welt!&amp;quot;&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Hallo, {00FFFF}&amp;quot; string)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeine Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=AddChatMessage&amp;diff=165</id>
		<title>AddChatMessage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=AddChatMessage&amp;diff=165"/>
				<updated>2017-04-29T12:10:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion zeigt eine Nachricht lokal im Chat an. Die Nachricht wird nicht an den Server gesendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Hallo, Welt!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hinweis&lt;br /&gt;
| bgcol = #E6F3FF&lt;br /&gt;
| linecol = #dd&lt;br /&gt;
| title = Tipp&lt;br /&gt;
| text = Es können HTML-Farbcodes in geschweiften Klammern in den Text eingebunden werden.&lt;br /&gt;
| image = AchtungSpoiler.png&lt;br /&gt;
| css = box-shadow: 0px 0px 6px #888;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad2::&lt;br /&gt;
   string := &amp;quot;Welt!&amp;quot;&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Hallo, {00FFFF}&amp;quot; string)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeine Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetDist&amp;diff=144</id>
		<title>GetDist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetDist&amp;diff=144"/>
				<updated>2017-04-28T15:24:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: Die Seite wurde neu angelegt: „== Information == Die Funktion berechnet die Distanz zwischen zwei Punkten.  == Parameter == &amp;lt;code&amp;gt;(pos1, pos2)&amp;lt;/code&amp;gt; :&amp;lt;b&amp;gt;pos1&amp;lt;/b&amp;gt; - Der erste Punkt als Float…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion berechnet die Distanz zwischen zwei Punkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;(pos1, pos2)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;pos1&amp;lt;/b&amp;gt; - Der erste Punkt als Float-Array.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;pos2&amp;lt;/b&amp;gt; - Der zweite Punkt als Float-Array.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Die Distanz zwischen den beiden Punkten als Float.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   if (GetDist(GetPlayerCoordinates(), [100.0, 200.0, 10.0]) &amp;gt; 5.0)&lt;br /&gt;
      AddChatMessage(&amp;quot;Du bist nicht am Healpunkt.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeine Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetChatLine&amp;diff=143</id>
		<title>GetChatLine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetChatLine&amp;diff=143"/>
				<updated>2017-04-28T15:23:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion liest die angegebene Chatzeile aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;(Line, ByRef Output, timestamp=0, color=0)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;Line&amp;lt;/b&amp;gt; - Die Chatzeile (Index), von der letzten ausgehend, die ausgelesen werden soll (beginnend bei 0).&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;Output&amp;lt;/b&amp;gt; - In diese Variable wird der ausgelesene Zeilentext geschrieben.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;timestamp&amp;lt;/b&amp;gt; - Gibt an, ob der Timestamp mitausgelesen wird.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;color&amp;lt;/b&amp;gt; - Gibt an, ob die Chatfarbe mitausgelesen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
Es gibt keinen Rückgabewert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   GetChatLine(0, chatLine) ; Liest die letzte Chatzeile aus&lt;br /&gt;
   if (InStr(chatLine, &amp;quot;Brauche Heal&amp;quot;))&lt;br /&gt;
      SendChat(&amp;quot;/heal&amp;quot;)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeine Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=IsPlayerFreezed&amp;diff=142</id>
		<title>IsPlayerFreezed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=IsPlayerFreezed&amp;diff=142"/>
				<updated>2017-04-28T15:22:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: Die Seite wurde neu angelegt: „== Information == Die Funktion ermittelt, ob der lokale Spieler gefreezt ist (sich nicht bewegen kann).  == Rückgabe == * &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt;  : Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion ermittelt, ob der lokale Spieler gefreezt ist (sich nicht bewegen kann).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
: Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;, wenn der Spieler gefreezt ist.&lt;br /&gt;
: Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;, wenn der Spieler nicht gefreezt ist.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   if (IsPlayerFreezed())&lt;br /&gt;
      AddChatMessage(&amp;quot;Du bist gefreezt.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
   else&lt;br /&gt;
      AddChatMessage(&amp;quot;Du bist nicht gefreezt.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=IsPlayerInMenu&amp;diff=141</id>
		<title>IsPlayerInMenu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=IsPlayerInMenu&amp;diff=141"/>
				<updated>2017-04-28T15:21:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: Die Seite wurde neu angelegt: „== Information == Die Funktion ermittelt, ob das Escape-Menü geöffnet ist.  == Rückgabe == * &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt;  : Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;, wenn das Menü geöffn…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion ermittelt, ob das Escape-Menü geöffnet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
: Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;, wenn das Menü geöffnet ist.&lt;br /&gt;
: Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;, wenn das Menü geschlossen ist.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   if (IsPlayerInMenu() == 0)&lt;br /&gt;
      AddChatMessage(&amp;quot;Du bist nicht im Menü.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetWeatherName&amp;diff=140</id>
		<title>GetWeatherName</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetWeatherName&amp;diff=140"/>
				<updated>2017-04-28T15:20:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: Die Seite wurde neu angelegt: „== Information == Die Funktion gibt den Namen des momentanen Wetters zurück.  == Rückgabe == * &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wetter-Name als String. * &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion gibt den Namen des momentanen Wetters zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wetter-Name als String.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Ein leerer String (&amp;quot;&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Aktuelles Wetter: &amp;quot; GetWeatherName())&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeine Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetWeatherId&amp;diff=139</id>
		<title>GetWeatherId</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetWeatherId&amp;diff=139"/>
				<updated>2017-04-28T15:19:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: Die Seite wurde neu angelegt: „== Information == Die Funktion gibt die momentane Wetter-ID zurück.  == Rückgabe == * &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Die Wetter-ID als Byte. * &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; D…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion gibt die momentane Wetter-ID zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Die Wetter-ID als Byte.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Wetter-ID: &amp;quot; GetWeatherId())&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeine Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetServerPort&amp;diff=138</id>
		<title>GetServerPort</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetServerPort&amp;diff=138"/>
				<updated>2017-04-28T15:19:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: Die Seite wurde neu angelegt: „== Information == Die Funktion gibt den Port des Servers zurück, über welchen eine Verbindung hergestellt wurde bzw. versucht wird.  == Rückgabe == * &amp;lt;b&amp;gt;Bei…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion gibt den Port des Servers zurück, über welchen eine Verbindung hergestellt wurde bzw. versucht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Port des Servers als Integer.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Server Port: &amp;quot; GetServerPort())&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeine Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetServerIp&amp;diff=137</id>
		<title>GetServerIp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetServerIp&amp;diff=137"/>
				<updated>2017-04-28T15:19:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: Die Seite wurde neu angelegt: „== Information == Die Funktion gibt die IP des Servers zurück, zu dem eine Verbindung hergestellt wurde bzw. versucht wird.  == Rückgabe == * &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion gibt die IP des Servers zurück, zu dem eine Verbindung hergestellt wurde bzw. versucht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Die IP des Servers als String.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Server IP: &amp;quot; GetServerIp())&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeine Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetServerName&amp;diff=136</id>
		<title>GetServerName</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=GetServerName&amp;diff=136"/>
				<updated>2017-04-28T15:18:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: Die Seite wurde neu angelegt: „== Information == Die Funktion gibt den Namen des Servers zurück, zu dem eine Verbindung hergestellt wurde bzw. wird.  == Rückgabe == * &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; De…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion gibt den Namen des Servers zurück, zu dem eine Verbindung hergestellt wurde bzw. wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Name des Servers als String.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Du bist auf dem Server: &amp;quot; GetServerName())&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeine Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=ShowGameText&amp;diff=135</id>
		<title>ShowGameText</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=ShowGameText&amp;diff=135"/>
				<updated>2017-04-28T15:17:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion zeigt einen temporären Text in der Mitte des Bildschirms an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameter ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;(wText, dwTime, dwTextstyle)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;wText&amp;lt;/b&amp;gt; - Der Text, der angezeigt wird.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;dwTime&amp;lt;/b&amp;gt; - Die Dauer in Millisekunden, die der Text angezeigt wird.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;dwTextstyle&amp;lt;/b&amp;gt; - Der Stil des Textes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   ShowGameText(&amp;quot;Hallo, Welt!&amp;quot;, 2000, 0)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeine Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=AddChatMessage&amp;diff=134</id>
		<title>AddChatMessage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=AddChatMessage&amp;diff=134"/>
				<updated>2017-04-26T14:50:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion zeigt eine Nachricht lokal im Chat an. Die Nachricht wird nicht an den Server gesendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;{FFFFFF}Hallo, Welt!&amp;quot;) ; Es können HTML-Farbcodes in geschweiften Klammern eingebunden werden&lt;br /&gt;
   string := &amp;quot;Welt!&amp;quot;&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;Hallo, {FFFFFF}&amp;quot; string)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeine Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=SendChat&amp;diff=133</id>
		<title>SendChat</title>
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				<updated>2017-04-26T14:48:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion sendet einen Befehl oder Text direkt an den Server ohne den Chat zu öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   playerID := 42&lt;br /&gt;
   SendChat(&amp;quot;/find &amp;quot; playerID) ; Sendet den Befehl &amp;quot;/find 42&amp;quot; an den Server&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeine Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

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		<title>SendChat</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;	- AddChatMessage&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion zeigt eine Nachricht lokal im Chat an. Die Nachricht wird nicht an den Server gesendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   AddChatMessage(&amp;quot;{FFFFFF}Hallo, Welt!&amp;quot;) ; Es können HTML-Farbcodes in geschweiften Klammern eingebunden werden&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeine Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

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		<title>SendChat</title>
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				<updated>2017-04-26T14:43:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion sendet einen Befehl oder Text direkt an den Server ohne den Chat zu öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
   playerID := 42&lt;br /&gt;
   SendChat(&amp;quot;/find &amp;quot; playerID) ; Sendet den Befehl &amp;quot;/find 42&amp;quot; an den Server&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeine Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=IsInChat&amp;diff=130</id>
		<title>IsInChat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.samp-udf.net/index.php?title=IsInChat&amp;diff=130"/>
				<updated>2017-04-26T14:31:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderunner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Die Funktion ermittelt, ob das Chatfenster geöffnet ist oder ein Dialog angezeigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rückgabe ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei Erfolg:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
: Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;, wenn das Chatfenster geöffnet ist oder ein Dialog angezeigt wird.&lt;br /&gt;
: Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;, wenn das Chatfenster geschlossen ist und kein Dialog angezeigt wird.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Bei einem Fehler:&amp;lt;/b&amp;gt; Der Wert &amp;lt;b&amp;gt;-1&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Code Beispiele ==&lt;br /&gt;
=== Autohotkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ahk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#If !IsInChat() ; Hotkey wird nur ausgeführt, wenn der Chat geschlossen und kein Dialog offen ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numpad1::&lt;br /&gt;
      AddChatMessage(&amp;quot;Der Chat ist nicht geöffnet.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
return&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderunner</name></author>	</entry>

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