IsPlayerInAnyVehicle: Unterschied zwischen den Versionen
Aus San Andreas Multiplayer UDF
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== Information == | == Information == | ||
| − | + | Die Funktion ermittelt, ob der lokale Spieler in einem Fahrzeug sitzt. | |
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== Rückgabe == | == Rückgabe == | ||
| − | + | * <b>Bei Erfolg:</b> | |
| − | :Der Wert <b> | + | : Der Wert <b>1</b>, wenn der Spieler in einem Fahrzeug sitzt. |
| − | + | : Der Wert <b>0</b>, wenn der Spieler nicht in einem Fahrzeug sitzt. | |
| − | :Der Wert <b>0</b> | + | * <b>Bei einem Fehler:</b> Der Wert <b>-1</b>. |
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| − | :Der Wert <b>1</b> | ||
== Code Beispiele == | == Code Beispiele == | ||
=== Autohotkey === | === Autohotkey === | ||
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| − | + | Numpad1:: | |
| − | </ | + | isInVehicle := IsPlayerInAnyVehicle() |
| − | + | if (isInVehicle == 1) | |
| − | + | AddChatMessage("Du bist in einem Fahrzeug.") | |
| + | else if (isInVehicle == 0) | ||
| + | AddChatMessage("Du bist nicht in einem Fahrzeug.") | ||
| + | return | ||
| + | </syntaxhighlight> | ||
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Version vom 25. April 2017, 18:41 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Information
Die Funktion ermittelt, ob der lokale Spieler in einem Fahrzeug sitzt.
Rückgabe
- Bei Erfolg:
- Der Wert 1, wenn der Spieler in einem Fahrzeug sitzt.
- Der Wert 0, wenn der Spieler nicht in einem Fahrzeug sitzt.
- Bei einem Fehler: Der Wert -1.
Code Beispiele
Autohotkey
Numpad1::
isInVehicle := IsPlayerInAnyVehicle()
if (isInVehicle == 1)
AddChatMessage("Du bist in einem Fahrzeug.")
else if (isInVehicle == 0)
AddChatMessage("Du bist nicht in einem Fahrzeug.")
return