GetPlayerHealth: Unterschied zwischen den Versionen

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== Information ==
 
== Information ==
Diese Funktion gibt als Rückgabewert die Lebenspunkte (HP) des Spielers zurück.
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Die Funktion gibt den Lebenswert des lokalen Spielers zurück.
 
 
<pre>GetPlayerHealth()</pre>
 
 
 
'''Ausgabe'''
 
 
 
[[Datei:GPH.jpg]]
 
  
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== Rückgabe ==
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* <b>Bei Erfolg:</b> Der Lebenswert des Spielers als Integer (gerundet).
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* <b>Bei einem Fehler:</b> Der Wert <b>-1</b>.
  
 
== Code Beispiele ==
 
== Code Beispiele ==
=== AutoHotKey ===
+
=== Autohotkey ===
==== Benutzung ====
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<syntaxhighlight lang="ahk">
 
+
Numpad1::
<source lang="autohotkey">GetPlayerHealth()</source>
+
  AddChatMessage("Leben: " GetPlayerHealth())
 
 
==== Beispiele ====
 
 
 
<source lang="autohotkey">
 
~1::
 
AddChatMessage("{FFFFFF}Lebenspunkte: {B30303}" . GetPlayerhealth())
 
 
return
 
return
</source>
+
</syntaxhighlight>
 
 
<source lang="autohotkey">
 
Leben := GetPlayerHealth()
 
~2::
 
AddChatMessage("{FFFFFF}Lebenspunkte: {B30303}" . Leben)
 
return
 
</source>
 
 
 
 
 
 
 
  
 +
== Verwandte Funktionen ==
 +
* [[GetPlayerArmor]]
  
[[Kategorie:Allgemeine Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]]
+
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]

Aktuelle Version vom 30. April 2017, 10:20 Uhr

Information

Die Funktion gibt den Lebenswert des lokalen Spielers zurück.

Rückgabe

  • Bei Erfolg: Der Lebenswert des Spielers als Integer (gerundet).
  • Bei einem Fehler: Der Wert -1.

Code Beispiele

Autohotkey

Numpad1::
   AddChatMessage("Leben: " GetPlayerHealth())
return

Verwandte Funktionen