AddChatMessage: Unterschied zwischen den Versionen
Aus San Andreas Multiplayer UDF
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Version vom 8. September 2014, 14:31 Uhr
Syntax: AddChatMessage(Farbcode, "Text")
Inhaltsverzeichnis
Information
AddChatMessage zeigt einen Text Lokal im Chat an.
Der Text wird nicht vom Server aus registriert.
Die Standart-Text Farbe kann dabei in einem 32 Bit Hexwert (Farbliste) bestimmt werden, folgende Farb-Channel werden unterstützt: Rot, Grün und Blau - Alpha ist zur Zeit nicht verfügbar.
Es ist auch möglich im Text selber einzelne Wörter Farbig darzustellen, dafür benutzt man folgenden Syntax:
AddChatMessage(0xFFFFFF, "Dieser Text wird nur {FFA000}Lokal{FFFFFF} angezeigt.")
- Ausgabe
Rückgabe
- 0
Der Wert 0 wird zurückgegeben, wenn die Funktion nicht erfolgreich beendet wurde.
- 1
Der Wert 1 wird zurückgegeben, wenn die Funktion erfolgreich beendet wurde.
Code Beispiele
Autohotkey
Benutzung
AddChatMessage("Farbwert Text")
Beispiele
~1::
addChatMessage("{FFFFFF}Hallo {FF0000}Welt{00FF00}."))
return
TextVariable := "Hallo {FF0000}Welt{00FF00}."
~2::
AddChatMessage("{FFFFFF}" TextVariable)
return