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| |align="center"| R10 <br>||align="center"| Download noch nicht verfügbar - Test Version im Forum verfügbar. || | | |align="center"| R10 <br>||align="center"| Download noch nicht verfügbar - Test Version im Forum verfügbar. || |
− | * [[isPlayerInAnyVehicle]]
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| * [[isPlayerDriver]] | | * [[isPlayerDriver]] |
| * [[getVehicleType]] | | * [[getVehicleType]] |
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| * [[getPlayerMoney]] kurz *.ini wurde hinzugefügt. | | * [[getPlayerMoney]] kurz *.ini wurde hinzugefügt. |
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− | |align="center"| 0.8.3 <br>Hotfix||align="center"| 05.03.2013 || | + | |align="center"| R9.1 <br>Hotfix||align="center"| 06.08.2014 || |
− | * [[GetChatLine]] gibt den Text nun korrekt zurück. | + | * [[isPlayerInAnyVehicle]] |
− | * [[ShowDialog]] sollte keine abstürze mehr verursachen.
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− | * Es wurde ein älteres MSVC Dll Package ausgewählt (2010), somit sollte es weniger MSVC Dll Fehler geben.
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− | |align="center"| 0.8.2<br>Hotfix||align="center"| 17.02.2013 || | + | |align="center"| R8.4<br>Hotfix||align="center"| 17.02.2013 || |
| * SA:MP 0.3x Kompatibilität | | * SA:MP 0.3x Kompatibilität |
| * [[GetPlayerSkin]] wurde nicht geupdated (Update folgt demnächst). | | * [[GetPlayerSkin]] wurde nicht geupdated (Update folgt demnächst). |
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| ** [[GetPlayerScoreByName]] | | ** [[GetPlayerScoreByName]] |
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− | |align="center"| 0.8.1<br>Hotfix||align="center"| 07.10.2012 || | + | |align="center"| RR8.3<br>Hotfix||align="center"| 07.10.2012 || |
| * [[BlockChatInput]] funktioniert nun. | | * [[BlockChatInput]] funktioniert nun. |
| * [[UnblockChatInput]] funktioniert nun. | | * [[UnblockChatInput]] funktioniert nun. |
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| * [[ImageSetAlign]] Funktion wurde hinzugefügt. | | * [[ImageSetAlign]] Funktion wurde hinzugefügt. |
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− | |align="center"| 0.8<br>Stable||align="center"| 22.08.2012 || | + | |align="center"| R8.2<br>Stable||align="center"| 22.08.2012 || |
| * Die API wurde mit der neuen IDE (VS 2012 RC) komplett neu entwickelt. | | * Die API wurde mit der neuen IDE (VS 2012 RC) komplett neu entwickelt. |
| * Die Aufruf Funktion wurde geändert, Funktionen werden nun im Safe-Mode aufgerufen (Sicherer Modus). | | * Die Aufruf Funktion wurde geändert, Funktionen werden nun im Safe-Mode aufgerufen (Sicherer Modus). |
− | * Ein neues Fehlermeldungs System wurde hinzugefügt.
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− | * [[GetVehicleId]] gibt nun den Wert -1 zurück, wenn man in keinem Fahrzeug ist.
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− | ** Die API wurde von Grund auf neu programmiert.
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− | ** Crash-Fix für einige vorhandenen Funktionen.
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− | * [[ShowDialog]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[HideAllVisual]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[ShowAllVisual]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * API.dll wurde nicht gefunden - Fehler wurde behoben.
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− | * Die DirectX Hooking Methode wurde geändert - es sollten nun keine Crashes mehr auftauchen.
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− | * Die Meldung "Deine DirectX 9.0 Version scheint nicht mehr aktuell zu sein ..." wurde entfernt.
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− | * Alle Zeichenfunktionen wurden wieder hinzugefügt.
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− | ** Text Funktionen.
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− | ** Box Funktionen.
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− | ** Linien Funktionen.
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− | ** Bilder Fuktionen.
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− | * Overlay crash sollte behoben sein.
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− | * Text Limit für Text Funktionen (Overlay) wurde von 256 auf 512 erhöht.
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− | * Neue DirectX Hooking Methode wird nun angewendet.
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− | * Der aktuelle Device Pointer (Overlay) wird nun Dynamisch aus dem Speicher gesucht.
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− | * Overlay Funktionen werden im Safe-Call-Mode aufgerufen.
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− | * Das Overlay wird ausgeblendet, solange das Menu geöffnet ist.
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− | * [[SendChat]] Text Kapazität wurde von 128 auf 256 erhöht.
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− | * [[ShowGameText]] Text Kapazität wurde von 128 auf 256 erhöht.
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− | * [[AddChatMessage]] Text Kapazität wurde von 128 auf 256 erhöht.
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− | * [[ShowDialog]] Text Kapazität wurde von 512 auf 1024 erhöht.
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− | ** Die Text Kapazität wurde ab Version 0.7.4 nachträglich auf 4096 erhöht.
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− | * Die Kompletten Draw (Overlay) Funktionen sollten nun auf jedem Computer funktionieren.
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− | * [[GetPlayerData]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[GetPlayerNameById]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[GetPlayerIdByName]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[GetPlayerScoreById]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[GetPlayerScoreByName]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[GetPlayerPingById]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[GetPlayerPingByName]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[RegisterTextBind]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[UnregisterTextBind]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[UnregisterAllTextBinds]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[TextBindTimer]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * API.dll benötigt keine Prozess Injektion mehr (Ausnahme: Draw Funktionen).
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− | ** Funktionen werden direkt im Speicher geschrieben und aufgerufen.
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− | ** Bessere Performance.
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− | ** Unbekannte Spielabstürze wurden behoben.
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− | * [[Debug]] Funktion wurde entfernt.
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− | ** Sollte ein Fehler auftreten, wird der Benutzer sofort über einer MessageBox benachrichtigt.
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− | * .NET Support für die API.
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− | ** CSharp
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− | ** Visual Basic
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− | ** FSharp
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− | * [[BlockChatInput]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[UnblockChatInput]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[GetChatText]] wurde umbenannt zu [[GetChatLine]]
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− | * [[AddChatMessage]] Anfangszeichen wurde geändert. (Anfangszeichen: •)
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− | * [[GetPosX]] Funktion wurde entfernt.
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− | * [[GetPosY]] Funktion wurde entfernt.
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− | * [[GetPosZ]] Funktion wurde entfernt.
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− | * [[GetPosR]] Funktion wurde entfernt.
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− | * [[GetPlayerPos]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[GetVehicleModelId]] wurde umbenannt zu [[GetVehicleModel]].
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− | * [[ReloadCurrentWeapon]] wurde temporär entfernt.
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− | * Scripting Callbacks funktionieren nun fehlerfrei.
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− | ** [[Callback_Vehicle|OnPlayerEnterVehicle]] & [[Callback_Vehicle|OnPlayerExitVehicle]] Callback wurde hinzugefügt.
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− | ** [[Callback_Interior|OnPlayerEnterInterior]] & [[Callback_Interior|OnPlayerExitInterior]] Callback wurde hinzugefügt.
| |
− | ** [[Callback_Player|OnPlayerSpawn]] & [[Callback_Player|OnPlayerDead]] Callback wurde hinzugefügt.
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− | |align="center"| 0.7<br>Beta||align="center"| Nicht verfügbar || | + | |align="center"| R8.1<br>Beta||align="center"| Nicht verfügbar || |
| * Die 0.7er Version wurde als 0.8 Version veröffentlicht. | | * Die 0.7er Version wurde als 0.8 Version veröffentlicht. |
| ** Alle Änderungen stehen in der 0.8er Version. | | ** Alle Änderungen stehen in der 0.8er Version. |
| |- | | |- |
− | |align="center"| 0.6<br>Stable||align="center"| 31.05.2012 || | + | |align="center"| R8<br>Stable||align="center"| 31.05.2012 || |
| + | * Die folgenden Overlay-Funktionen funktionieren nun einwandfrei und beschränken die FPS nicht mehr. |
| + | |
| + | |- |
| + | |- |
| + | |align="center"| R7<br>Stable||align="center"| 31.05.2012 || |
| + | * Die folgenden Overlay-Funktionen funktionieren nun einwandfrei und beschränken die FPS nicht mehr. |
| + | |
| + | |- |
| + | |- |
| + | |align="center"| R6<br>Stable||align="center"| 31.05.2012 || |
| * Die folgenden Overlay-Funktionen funktionieren nun einwandfrei und beschränken die FPS nicht mehr. | | * Die folgenden Overlay-Funktionen funktionieren nun einwandfrei und beschränken die FPS nicht mehr. |
− | ** [[BoxCreate]] verbraucht nun keine FPS mehr.
| + | |
− | ** [[LineCreate]] verbraucht nun keine FPS mehr.
| + | |-|- |
− | ** [[TextCreate]] verbraucht nun keine FPS mehr.
| + | |align="center"| R2<br>Stable||align="center"| ??? || |
− | ** [[ImageCreate]] verbraucht nun keine FPS mehr.
| + | * Frozenbrain hat die UDF gemacht |
− | * [[LineSetPos]] wurde geändert.
| + | |
− | ** [[LineSetHeight]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | ** [[LineSetWidth]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[EnableDrawing]] Funktion wurde entfernt, die Funktion wird Intern aufgerufen sobald mein ein Overlay-Item erstellt.
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− | * Das API Update System downloadet nun direkt die API.dll und leitet nicht mehr zur Download-Seite weiter.
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− | * [[GetCurrentWeatherId]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[GetPlayerState]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * Es können nun folgende Callbacks in Autohotkey erstellt werden:
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− | ** [[OnPlayerEnterInterior]]
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− | ** [[OnPlayerEnterInterior|OnPlayerExitInterior]]
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− | ** [[OnPlayerDying]]
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− | ** [[OnPlayerDying|OnPlayerDead]]
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− | ** [[OnPlayerEnterVehicle]]
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− | ** [[OnPlayerEnterVehicle|OnPlayerExitVehicle]]
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− | * [[ReloadCurrentWeapon]] Funktion wurde hinzugefügt. | |
− | * [[IsPlayerFrozen]] Funktion wurde hinzugefügt.
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