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(5 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) |
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| !Informationen | | !Informationen |
| |- | | |- |
− | |align="center"| R10 <br>||align="center"| Download noch nicht verfügbar - Test Version im Forum verfügbar. || | + | |align="center"| R10.1.1||align="center"| 15.10.2014 || |
− | * [[isPlayerInAnyVehicle]] | + | * [[getVehicleLightState]] Gefixxt |
| + | |- |
| + | |align="center"| R10.1||align="center"| 11.10.2014 || |
| + | Wieder drinne nach ausversehen überschreiben der Datei |
| + | * [[IsPlayerInRangeOfPoint]] |
| + | * [[IsPlayerInRangeOfPoint2D]] |
| + | * [[GetPlayerPos]] |
| + | Ab hier Neu |
| + | * [[getPlayerWanteds]] |
| + | * [[getPlayerCity]] |
| + | * [[GetPlayerZone]] |
| + | |- |
| + | |align="center"| R10||align="center"| 07.09.2014 || |
| * [[isPlayerDriver]] | | * [[isPlayerDriver]] |
| * [[getVehicleType]] | | * [[getVehicleType]] |
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| * [[getVehicleEngineState]] | | * [[getVehicleEngineState]] |
| * [[getVehicleLockState]] | | * [[getVehicleLockState]] |
− | * [[isNPCById]] funktioniert nun, folgende Sub-Funktionen sind also wird verfügbar: | + | * [[isNPCById]] |
− | * [[getId]] funktioniert nun. | + | * [[getId]] |
− | * [[getPlayerInteriorId]] wurde hinzugefügt. | + | * [[getPlayerInteriorId]] |
− | * [[getPlayerMoney]] kurz *.ini wurde hinzugefügt. | + | * [[getPlayerMoney]] |
| + | |- |
| + | |align="center"| R9.1||align="center"| 06.08.2014 || |
| + | * [[isPlayerInAnyVehicle]] |
| + | |- |
| + | |align="center"| R8.4||align="center"| 05.06.2014 || |
| + | Sachen von R7 sind wieder drinne :) |
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| + | Übrigens dank Hilfe von Chuck_Floyd |
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− | |align="center"| 0.8.3 <br>Hotfix||align="center"| 05.03.2013 || | + | |align="center"| RR8.3||align="center"| ?? || |
− | * [[GetChatLine]] gibt den Text nun korrekt zurück.
| + | ANSI verfügbarkeit hinzugefügt, danke dafür an Agrippa1994 |
− | * [[ShowDialog]] sollte keine abstürze mehr verursachen.
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− | * Es wurde ein älteres MSVC Dll Package ausgewählt (2010), somit sollte es weniger MSVC Dll Fehler geben.
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− | |align="center"| 0.8.2<br>Hotfix||align="center"| 17.02.2013 || | + | |align="center"| R8.2||align="center"| 31.03.2014 || |
− | * SA:MP 0.3x Kompatibilität
| + | Zurück auf R6 aufgrund einiger unstimmigkeiten. Aber Das Angleichungsupdate sowie IsPlayerInRangeOfPoint bleibt erstmal soweit drinne :) |
− | * [[GetPlayerSkin]] wurde nicht geupdated (Update folgt demnächst).
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− | * [[GetVehicleId]] wurde nicht geupdated (Update folgt demnächst).
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− | * [[GetPlayerData]] wurde nicht geupdated (Update folgt demnächst).
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− | * Folgende Funktionen werden nicht funktionieren:
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− | ** [[GetPlayerIdByName]]
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− | ** [[GetPlayerNameById]]
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− | ** [[GetPlayerPingById]]
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− | ** [[GetPlayerPingByName]]
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− | ** [[GetPlayerScoreById]]
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− | ** [[GetPlayerScoreByName]]
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− | |align="center"| 0.8.1<br>Hotfix||align="center"| 07.10.2012 || | + | |align="center"| R8.1||align="center"| 29.03.2014 || |
− | * [[BlockChatInput]] funktioniert nun. | + | * [[IsPlayerInRangeOfPoint]] |
− | * [[UnblockChatInput]] funktioniert nun. | + | * [[IsPlayerInRangeOfPoint2D]] |
− | * API - CRT Fehler wurde behoben.
| + | * [[GetPlayerPos]] |
− | * Overlay - Die Prüfung ob das Menu offen ist, wurde deutlich verbessert. | |
− | * Overlay - API wird nun richtig injiziert, es sollten keine Fehlermeldungen mehr erscheinen.
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− | * Overlay - [[ImageDestroy]] verursacht keinen Spielabsturz mehr.
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− | * Overlay - [[DestroyAllVisual]] verursacht keinen Spielabsturz mehr..
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− | * [[TextSetAlign]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[ImageSetRotation]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[UnloadOverlay]] Funktion wurde hinzugefügt (Temporär deaktiviert, da diese Funktion einen Crash verursacht).
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− | * [[DestroyAllVisual]] löscht nun alle Visuelle Elemente.
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− | * Overlay - Textgröße wird nun auf jeder Auflösung korrekt dargestellt.
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− | * Overlay - Absturz wenn ein Text Element kein Text enthält und dieser gelöscht wird wurde behoben.
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− | * [[GetVehicleName]] Parameter wurden geändert.
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− | ** Es muss nun die ModelId als Parameter angegeben werden, damit man den Namen erhält.
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− | * [[ImageSetAlign]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | |align="center"| 0.8<br>Stable||align="center"| 22.08.2012 || | + | |align="center"| R8||align="center"| 24.03.2014 || |
− | * Die API wurde mit der neuen IDE (VS 2012 RC) komplett neu entwickelt.
| + | API Angleichungssyntaxupdate |
− | * Die Aufruf Funktion wurde geändert, Funktionen werden nun im Safe-Mode aufgerufen (Sicherer Modus).
| + | * sendChatMessage zu [[SendChat]] |
− | * Ein neues Fehlermeldungs System wurde hinzugefügt.
| + | * addMessageToChatWindow zu [[addChatMessage]] |
− | * [[GetVehicleId]] gibt nun den Wert -1 zurück, wenn man in keinem Fahrzeug ist.
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− | ** Die API wurde von Grund auf neu programmiert.
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− | ** Crash-Fix für einige vorhandenen Funktionen.
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− | * [[ShowDialog]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[HideAllVisual]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[ShowAllVisual]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * API.dll wurde nicht gefunden - Fehler wurde behoben.
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− | * Die DirectX Hooking Methode wurde geändert - es sollten nun keine Crashes mehr auftauchen.
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− | * Die Meldung "Deine DirectX 9.0 Version scheint nicht mehr aktuell zu sein ..." wurde entfernt. | |
− | * Alle Zeichenfunktionen wurden wieder hinzugefügt.
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− | ** Text Funktionen.
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− | ** Box Funktionen.
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− | ** Linien Funktionen.
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− | ** Bilder Fuktionen.
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− | * Overlay crash sollte behoben sein.
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− | * Text Limit für Text Funktionen (Overlay) wurde von 256 auf 512 erhöht.
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− | * Neue DirectX Hooking Methode wird nun angewendet.
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− | * Der aktuelle Device Pointer (Overlay) wird nun Dynamisch aus dem Speicher gesucht.
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− | * Overlay Funktionen werden im Safe-Call-Mode aufgerufen.
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− | * Das Overlay wird ausgeblendet, solange das Menu geöffnet ist.
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− | * [[SendChat]] Text Kapazität wurde von 128 auf 256 erhöht.
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− | * [[ShowGameText]] Text Kapazität wurde von 128 auf 256 erhöht.
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− | * [[AddChatMessage]] Text Kapazität wurde von 128 auf 256 erhöht.
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− | * [[ShowDialog]] Text Kapazität wurde von 512 auf 1024 erhöht.
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− | ** Die Text Kapazität wurde ab Version 0.7.4 nachträglich auf 4096 erhöht.
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− | * Die Kompletten Draw (Overlay) Funktionen sollten nun auf jedem Computer funktionieren.
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− | * [[GetPlayerData]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[GetPlayerNameById]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[GetPlayerIdByName]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[GetPlayerScoreById]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[GetPlayerScoreByName]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[GetPlayerPingById]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[GetPlayerPingByName]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[RegisterTextBind]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[UnregisterTextBind]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[UnregisterAllTextBinds]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[TextBindTimer]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * API.dll benötigt keine Prozess Injektion mehr (Ausnahme: Draw Funktionen).
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− | ** Funktionen werden direkt im Speicher geschrieben und aufgerufen.
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− | ** Bessere Performance.
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− | ** Unbekannte Spielabstürze wurden behoben.
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− | * [[Debug]] Funktion wurde entfernt.
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− | ** Sollte ein Fehler auftreten, wird der Benutzer sofort über einer MessageBox benachrichtigt.
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− | * .NET Support für die API.
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− | ** CSharp
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− | ** Visual Basic
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− | ** FSharp
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− | * [[BlockChatInput]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[UnblockChatInput]] Funktion wurde hinzugefügt. | |
− | * [[GetChatText]] wurde umbenannt zu [[GetChatLine]]
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− | * [[AddChatMessage]] Anfangszeichen wurde geändert. (Anfangszeichen: •)
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− | * [[GetPosX]] Funktion wurde entfernt.
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− | * [[GetPosY]] Funktion wurde entfernt.
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− | * [[GetPosZ]] Funktion wurde entfernt.
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− | * [[GetPosR]] Funktion wurde entfernt.
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− | * [[GetPlayerPos]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[GetVehicleModelId]] wurde umbenannt zu [[GetVehicleModel]].
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− | * [[ReloadCurrentWeapon]] wurde temporär entfernt.
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− | * Scripting Callbacks funktionieren nun fehlerfrei.
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− | ** [[Callback_Vehicle|OnPlayerEnterVehicle]] & [[Callback_Vehicle|OnPlayerExitVehicle]] Callback wurde hinzugefügt.
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− | ** [[Callback_Interior|OnPlayerEnterInterior]] & [[Callback_Interior|OnPlayerExitInterior]] Callback wurde hinzugefügt.
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− | ** [[Callback_Player|OnPlayerSpawn]] & [[Callback_Player|OnPlayerDead]] Callback wurde hinzugefügt.
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− | |align="center"| 0.7<br>Beta||align="center"| Nicht verfügbar || | + | |align="center"| R7||align="center"| 23.03.2014 || |
− | * Die 0.7er Version wurde als 0.8 Version veröffentlicht. | + | * [[getPlayerIdByName]] |
− | ** Alle Änderungen stehen in der 0.8er Version. | + | * [[getPlayerNameById]] |
| + | * [[getPlayerPingById]] |
| + | * [[getPlayerScoreById]] |
| + | * [[updateScoreboardData]] |
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− | |align="center"| 0.6<br>Stable||align="center"| 31.05.2012 || | + | |align="center"| R6||align="center"| 14.03.2014 || |
− | * Die folgenden Overlay-Funktionen funktionieren nun einwandfrei und beschränken die FPS nicht mehr.
| + | * [[playAudioStream]] |
− | ** [[BoxCreate]] verbraucht nun keine FPS mehr.
| + | * [[stopAudioStream]] |
− | ** [[LineCreate]] verbraucht nun keine FPS mehr.
| + | |
− | ** [[TextCreate]] verbraucht nun keine FPS mehr.
| + | |-|- |
− | ** [[ImageCreate]] verbraucht nun keine FPS mehr.
| + | |align="center"| R2||align="center"| 30.03.2012 || |
− | * [[LineSetPos]] wurde geändert.
| + | * Frozenbrain hat die UDF gemacht |
− | ** [[LineSetHeight]] Funktion wurde hinzugefügt.
| + | |
− | ** [[LineSetWidth]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[EnableDrawing]] Funktion wurde entfernt, die Funktion wird Intern aufgerufen sobald mein ein Overlay-Item erstellt.
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− | * Das API Update System downloadet nun direkt die API.dll und leitet nicht mehr zur Download-Seite weiter.
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− | * [[GetCurrentWeatherId]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[GetPlayerState]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * Es können nun folgende Callbacks in Autohotkey erstellt werden:
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− | ** [[OnPlayerEnterInterior]]
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− | ** [[OnPlayerEnterInterior|OnPlayerExitInterior]]
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− | ** [[OnPlayerDying]]
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− | ** [[OnPlayerDying|OnPlayerDead]]
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− | ** [[OnPlayerEnterVehicle]] | |
− | ** [[OnPlayerEnterVehicle|OnPlayerExitVehicle]]
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− | * [[ReloadCurrentWeapon]] Funktion wurde hinzugefügt.
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− | * [[IsPlayerFrozen]] Funktion wurde hinzugefügt.
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