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Aus San Andreas Multiplayer UDF
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!Informationen
 
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|align="center"| R10 <br>||align="center"| Download noch nicht verfügbar - Test Version im Forum verfügbar. ||
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|align="center"| R10.1.1||align="center"| 15.10.2014 ||
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* [[getVehicleLightState]] Gefixxt
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|align="center"| R10.1||align="center"| 11.10.2014 ||
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Wieder drinne nach ausversehen überschreiben der Datei
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* [[IsPlayerInRangeOfPoint]]
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* [[IsPlayerInRangeOfPoint2D]]
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* [[GetPlayerPos]]
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Ab hier Neu
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* [[getPlayerWanteds]]
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* [[getPlayerCity]]
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* [[GetPlayerZone]]
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|align="center"| R10||align="center"| 07.09.2014 ||
 
* [[isPlayerDriver]]
 
* [[isPlayerDriver]]
 
* [[getVehicleType]]
 
* [[getVehicleType]]
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* [[getVehicleEngineState]]
 
* [[getVehicleEngineState]]
 
* [[getVehicleLockState]]
 
* [[getVehicleLockState]]
* [[isNPCById]] funktioniert nun, folgende Sub-Funktionen sind also wird verfügbar:
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* [[isNPCById]]  
* [[getId]] funktioniert nun.
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* [[getId]]  
* [[getPlayerInteriorId]] wurde hinzugefügt.
+
* [[getPlayerInteriorId]]  
* [[getPlayerMoney]] kurz *.ini wurde hinzugefügt.
+
* [[getPlayerMoney]]
 
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|align="center"| R9.1 <br>Hotfix||align="center"| 06.08.2014 ||
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|align="center"| R9.1||align="center"| 06.08.2014 ||
 
* [[isPlayerInAnyVehicle]]
 
* [[isPlayerInAnyVehicle]]
 
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|align="center"| R8.4<br>Hotfix||align="center"| 17.02.2013 ||
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|align="center"| R8.4||align="center"| 05.06.2014 ||
* SA:MP 0.3x Kompatibilität
+
Sachen von R7 sind wieder drinne :)
* [[GetPlayerSkin]] wurde nicht geupdated (Update folgt demnächst).
+
 
* [[GetVehicleId]] wurde nicht geupdated (Update folgt demnächst).
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Übrigens dank Hilfe von Chuck_Floyd
* [[GetPlayerData]] wurde nicht geupdated (Update folgt demnächst).
 
* Folgende Funktionen werden nicht funktionieren:
 
** [[GetPlayerIdByName]]
 
** [[GetPlayerNameById]]
 
** [[GetPlayerPingById]]
 
** [[GetPlayerPingByName]]
 
** [[GetPlayerScoreById]]
 
** [[GetPlayerScoreByName]]
 
 
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|align="center"| RR8.3<br>Hotfix||align="center"| 07.10.2012 ||
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|align="center"| RR8.3||align="center"| ?? ||
* [[BlockChatInput]] funktioniert nun.
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ANSI verfügbarkeit hinzugefügt, danke dafür an Agrippa1994
* [[UnblockChatInput]] funktioniert nun.
 
* API - CRT Fehler wurde behoben.
 
* Overlay - Die Prüfung ob das Menu offen ist, wurde deutlich verbessert.
 
* Overlay - API wird nun richtig injiziert, es sollten keine Fehlermeldungen mehr erscheinen.
 
* Overlay - [[ImageDestroy]] verursacht keinen Spielabsturz mehr.
 
* Overlay - [[DestroyAllVisual]] verursacht keinen Spielabsturz mehr..
 
* [[TextSetAlign]] Funktion wurde hinzugefügt.
 
* [[ImageSetRotation]] Funktion wurde hinzugefügt.
 
* [[UnloadOverlay]] Funktion wurde hinzugefügt (Temporär deaktiviert, da diese Funktion einen Crash verursacht).
 
* [[DestroyAllVisual]] löscht nun alle Visuelle Elemente.
 
* Overlay - Textgröße wird nun auf jeder Auflösung korrekt dargestellt.
 
* Overlay - Absturz wenn ein Text Element kein Text enthält und dieser gelöscht wird wurde behoben.
 
* [[GetVehicleName]] Parameter wurden geändert.
 
** Es muss nun die ModelId als Parameter angegeben werden, damit man den Namen erhält.
 
* [[ImageSetAlign]] Funktion wurde hinzugefügt.
 
 
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|align="center"| R8.2<br>Stable||align="center"| 22.08.2012 ||
+
|align="center"| R8.2||align="center"| 31.03.2014 ||
* Die API wurde mit der neuen IDE (VS 2012 RC) komplett neu entwickelt.
+
Zurück auf R6 aufgrund einiger unstimmigkeiten. Aber Das Angleichungsupdate sowie IsPlayerInRangeOfPoint bleibt erstmal soweit drinne :)
* Die Aufruf Funktion wurde geändert, Funktionen werden nun im Safe-Mode aufgerufen (Sicherer Modus).
 
 
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|align="center"| R8.1<br>Beta||align="center"| Nicht verfügbar ||
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|align="center"| R8.1||align="center"| 29.03.2014 ||
* Die 0.7er Version wurde als 0.8 Version veröffentlicht.
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* [[IsPlayerInRangeOfPoint]]
** Alle Änderungen stehen in der 0.8er Version.
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* [[IsPlayerInRangeOfPoint2D]]
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* [[GetPlayerPos]]
 
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|align="center"| R8<br>Stable||align="center"| 31.05.2012 ||
+
|align="center"| R8||align="center"| 24.03.2014 ||
* Die folgenden Overlay-Funktionen funktionieren nun einwandfrei und beschränken die FPS nicht mehr.
+
API Angleichungssyntaxupdate
 
+
* sendChatMessage zu [[SendChat]]
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+
* addMessageToChatWindow zu [[addChatMessage]]
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|align="center"| R7<br>Stable||align="center"| 31.05.2012 ||
 
* Die folgenden Overlay-Funktionen funktionieren nun einwandfrei und beschränken die FPS nicht mehr.
 
 
 
 
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 +
|align="center"| R7||align="center"| 23.03.2014 ||
 +
* [[getPlayerIdByName]]
 +
* [[getPlayerNameById]]
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* [[getPlayerPingById]]
 +
* [[getPlayerScoreById]]
 +
* [[updateScoreboardData]]
 
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|align="center"| R6<br>Stable||align="center"| 31.05.2012 ||
+
|align="center"| R6||align="center"| 14.03.2014 ||
* Die folgenden Overlay-Funktionen funktionieren nun einwandfrei und beschränken die FPS nicht mehr.
+
* [[playAudioStream]]
 +
* [[stopAudioStream]]
  
 
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|align="center"| R2<br>Stable||align="center"| ??? ||
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|align="center"| R2||align="center"| 30.03.2012 ||
 
* Frozenbrain hat die UDF gemacht
 
* Frozenbrain hat die UDF gemacht
  
 
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Aktuelle Version vom 15. Oktober 2014, 20:55 Uhr

Version Datum Informationen
R10.1.1 15.10.2014
R10.1 11.10.2014

Wieder drinne nach ausversehen überschreiben der Datei

Ab hier Neu

R10 07.09.2014
R9.1 06.08.2014
R8.4 05.06.2014

Sachen von R7 sind wieder drinne :)

Übrigens dank Hilfe von Chuck_Floyd

RR8.3  ??

ANSI verfügbarkeit hinzugefügt, danke dafür an Agrippa1994

R8.2 31.03.2014

Zurück auf R6 aufgrund einiger unstimmigkeiten. Aber Das Angleichungsupdate sowie IsPlayerInRangeOfPoint bleibt erstmal soweit drinne :)

R8.1 29.03.2014
R8 24.03.2014

API Angleichungssyntaxupdate

R7 23.03.2014
R6 14.03.2014
R2 30.03.2012
  • Frozenbrain hat die UDF gemacht