IsPlayerInRangeOfPoint2D: Unterschied zwischen den Versionen
Aus San Andreas Multiplayer UDF
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− | if(IsPlayerInRangeOfPoint2D(100.0, 200.0, 3.0)) | + | Numpad1:: |
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− | else | + | AddChatMessage("Du bist in Reichweite des Punktes.") |
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+ | AddChatMessage("Du bist nicht in Reichweite des Punktes.") | ||
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Aktuelle Version vom 8. Mai 2017, 09:54 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Information
Die Funktion ermittelt, ob der lokale Spieler unabhängig von der z-Koordinate (Höhe) in der Nähe eines bestimmten Punktes ist.
Parameter
(xPos, yPos, radius)
- xPos - Die x-Koordinate des Punktes.
- yPos - Die y-Koordinate des Punktes.
- radius - Der Radius in dem sich der Spieler zum Punkt befinden muss.
Rückgabe
- Bei Erfolg:
- Der Wert 1, wenn sich der Spieler innerhalb des Radius zum Punkt befindet.
- Der Wert 0, wenn sich der Spieler außerhalb des Radius zum Punkt befindet.
Code Beispiele
Autohotkey
Numpad1::
if (IsPlayerInRangeOfPoint2D(100.0, 200.0, 3.0))
AddChatMessage("Du bist in Reichweite des Punktes.")
else
AddChatMessage("Du bist nicht in Reichweite des Punktes.")
return