IsPlayerInRangeOfPoint: Unterschied zwischen den Versionen

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== Information ==
 
== Information ==
IsPlayerInRangeOfPoint gibt an ob der Spieler in Reichweite zu einem Punkt ist.<br>
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Die Funktion ermittelt, ob der lokale Spieler in der Nähe eines bestimmten Punktes ist.
Die Parameter <b>X</b>, <b>Y</b> und <b>Z</b> stellen den Punkt da ob geprüft werden soll ob der Spieler in Reichweite ist oder nicht.<br>
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Der <b>Radius</b> gibt dabei die Größe an.<br>
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== Parameter ==
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<code>(xPos, yPos, zPos, radius)</code>
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:<b>xPos</b> - Die x-Koordinate des Punktes.
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:<b>yPos</b> - Die y-Koordinate des Punktes.
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:<b>zPos</b> - Die z-Koordinate des Punktes.
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:<b>radius</b> - Der Radius in dem sich der Spieler zum Punkt befinden muss.
  
 
== Rückgabe ==
 
== Rückgabe ==
;0
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* <b>Bei Erfolg:</b>
Der Wert <b>0</b> wird zurückgegeben, wenn der Spieler nicht in Reichweite ist.  
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: Der Wert <b>1</b>, wenn sich der Spieler innerhalb des Radius zum Punkt befindet.
;1
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: Der Wert <b>0</b>, wenn sich der Spieler außerhalb des Radius zum Punkt befindet.
Der Wer <b>1</b> wird zurückgegeben, wenn der Spieler in Reichweite ist.
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== Code Beispiele ==
 
== Code Beispiele ==
 
=== Autohotkey ===
 
=== Autohotkey ===
<source lang="autohotkey">
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<syntaxhighlight lang="ahk">
N/A
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Numpad1::
</source>
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  if (IsPlayerInRangeOfPoint(100.0, 200.0, 10.0, 3.0))
 +
      AddChatMessage("Du bist in Reichweite des Punktes.")
 +
  else
 +
      AddChatMessage("Du bist nicht in Reichweite des Punktes.")
 +
return
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</syntaxhighlight>
  
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== Verwandte Funktionen ==
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* [[IsPlayerInRangeOfPoint2D]]
  
 
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]
 
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]

Aktuelle Version vom 8. Mai 2017, 09:54 Uhr

Information

Die Funktion ermittelt, ob der lokale Spieler in der Nähe eines bestimmten Punktes ist.

Parameter

(xPos, yPos, zPos, radius)

xPos - Die x-Koordinate des Punktes.
yPos - Die y-Koordinate des Punktes.
zPos - Die z-Koordinate des Punktes.
radius - Der Radius in dem sich der Spieler zum Punkt befinden muss.

Rückgabe

  • Bei Erfolg:
Der Wert 1, wenn sich der Spieler innerhalb des Radius zum Punkt befindet.
Der Wert 0, wenn sich der Spieler außerhalb des Radius zum Punkt befindet.

Code Beispiele

Autohotkey

Numpad1::
   if (IsPlayerInRangeOfPoint(100.0, 200.0, 10.0, 3.0))
      AddChatMessage("Du bist in Reichweite des Punktes.")
   else
      AddChatMessage("Du bist nicht in Reichweite des Punktes.")
return

Verwandte Funktionen