GetPlayerName: Unterschied zwischen den Versionen

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== Information ==
 
== Information ==
Diese Funktion schreibt in die übergebene Referenz als Parameter den Namen des Spielers In Game rein.
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Die Funktion gibt den Namen des lokalen Spielers zurück.
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== Rückgabe ==
 
== Rückgabe ==
;0
+
* <b>Bei Erfolg:</b> Der Spielername als String.
Der Wert <b>0</b> wird zurückgegeben, wenn die Funktion nicht erfolgreich beendet wurde.  
+
* <b>Bei einem Fehler:</b> Ein leerer String ("").
;1
 
Der Wert <b>1</b> wird zurückgegeben, wenn die Funktion erfolgreich beendet wurde.
 
  
 
== Code Beispiele ==
 
== Code Beispiele ==
=== Benutzung ===
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=== Autohotkey ===
<source lang="autohotkey">
+
<syntaxhighlight lang="ahk">
Numpad3::
+
Numpad1::
addChatMessage("{FFFFFF}Name: {FF0000}" getUsername())
+
  AddChatMessage("Mein Name: " GetPlayerName())
 
return
 
return
</source>
+
</syntaxhighlight>
  
 +
== Verwandte Funktionen ==
 +
* [[GetPlayerId]]
  
[[Kategorie:Sonstige Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]]
+
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]

Aktuelle Version vom 8. Mai 2017, 09:52 Uhr

Information

Die Funktion gibt den Namen des lokalen Spielers zurück.

Rückgabe

  • Bei Erfolg: Der Spielername als String.
  • Bei einem Fehler: Ein leerer String ("").

Code Beispiele

Autohotkey

Numpad1::
   AddChatMessage("Mein Name: " GetPlayerName())
return

Verwandte Funktionen