GetPlayerNameById: Unterschied zwischen den Versionen

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== Information ==
 
== Information ==
GetPlayerNameById gibt den Namen von der Angegeben ID zurück.
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Die Funktion gibt den Namen des Spieler mit der angegeben ID zurück.
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== Parameter ==
 
== Parameter ==
;<b>Playerid</b>
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<code>(playerId)</code>
:Die Spieler Id
+
:<b>playerid</b> - Die ID des Spielers, dessen Name ermittelt werden soll.
;<b>PlayerName</b>
+
 
:Rückgabe -> Spielername
 
 
== Rückgabe ==
 
== Rückgabe ==
;-1
+
* <b>Bei Erfolg:</b> Der Spielername als String.
Der Wert <b>-1</b> wird zurückgegeben, wenn die Funktion nicht erfolgreich beendet wurde, oder der Spieler nicht gefunden wurde.
+
* <b>Bei einem Fehler:</b> Ein leerer String ("").
;1
 
Der Wert <b>1</b> wird zurückgegeben, wenn die Funktion erfolgreich beendet wurde.
 
  
 
== Code Beispiele ==
 
== Code Beispiele ==
=== Benutzung ===
+
=== Autohotkey ===
 
<source lang="autohotkey">
 
<source lang="autohotkey">
~1::
+
Numpad3::
 
+
  AddChatMessage("{FFFFFF}Name: {FF0000}" GetPlayerNameById(23))
GetPlayerNameById(26, p26_name)
 
MsgBox, Name von Id 26: %p26_name%
 
 
return
 
return
 
</source>
 
</source>
  
 
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]
 
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]

Version vom 24. April 2017, 21:19 Uhr

Information

Die Funktion gibt den Namen des Spieler mit der angegeben ID zurück.

Parameter

(playerId)

playerid - Die ID des Spielers, dessen Name ermittelt werden soll.

Rückgabe

  • Bei Erfolg: Der Spielername als String.
  • Bei einem Fehler: Ein leerer String ("").

Code Beispiele

Autohotkey

Numpad3::
   AddChatMessage("{FFFFFF}Name: {FF0000}" GetPlayerNameById(23))
return