IsPlayerInRangeOfPoint: Unterschied zwischen den Versionen
Aus San Andreas Multiplayer UDF
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
=== Benutzung === | === Benutzung === | ||
<source lang="autohotkey"> | <source lang="autohotkey"> | ||
− | if( | + | if(IsPlayerInRangeOfPoint(258.534, 583.389,5484.584, 25)) |
{ | { | ||
; Spieler ist in Reichweite | ; Spieler ist in Reichweite |
Version vom 8. September 2014, 14:45 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Information
IsPlayerInRangeOfPoint gibt an ob der Spieler in Reichweite zu einem Punkt ist.
Die Parameter X, Y und Z stellen den Punkt da ob geprüft werden soll ob der Spieler in Reichweite ist oder nicht.
Der Radius gibt dabei die Größe an.
Rückgabe
- 0
Der Wert 0 wird zurückgegeben, wenn der Spieler nicht in Reichweite ist.
- 1
Der Wer 1 wird zurückgegeben, wenn der Spieler in Reichweite ist.
Code Beispiele
Benutzung
if(IsPlayerInRangeOfPoint(258.534, 583.389,5484.584, 25))
{
; Spieler ist in Reichweite
}else{
; Spieler ist nicht in Reichweite
}