IsPlayerInRangeOfPoint2D: Unterschied zwischen den Versionen
Aus San Andreas Multiplayer UDF
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+ | :<b>radius</b> - Der Radius in dem sich der Spieler zum Punkt befinden muss. | ||
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− | if(IsPlayerInRangeOfPoint2D( | + | if(IsPlayerInRangeOfPoint2D(100.0, 200.0, 3.0)) |
− | + | AddChatMessage("Du bist in Reichweite des Punktes.") | |
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Version vom 25. April 2017, 18:42 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Information
Die Funktion ermittelt, ob der lokale Spieler unabhängig von der z-Koordinate (Höhe) in der Nähe eines bestimmten Punktes ist.
Parameter
(xPos, yPos, radius)
- xPos - Die x-Koordinate des Punktes.
- yPos - Die y-Koordinate des Punktes.
- radius - Der Radius in dem sich der Spieler zum Punkt befinden muss.
Rückgabe
- Bei Erfolg:
- Der Wert 1, wenn sich der Spieler innerhalb des Radius zum Punkt befindet.
- Der Wert 0, wenn sich der Spieler außerhalb des Radius zum Punkt befindet.
Code Beispiele
Autohotkey
if(IsPlayerInRangeOfPoint2D(100.0, 200.0, 3.0))
AddChatMessage("Du bist in Reichweite des Punktes.")
else
AddChatMessage("Du bist nicht in Reichweite des Punktes.")