GetPlayerName: Unterschied zwischen den Versionen

Aus San Andreas Multiplayer UDF
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Coderunner verschob die Seite GetUserName nach GetPlayerName: Funktion umbenannt)
(An Version R16 angepasst.)
Zeile 1: Zeile 1:
 
== Information ==
 
== Information ==
Diese Funktion schreibt in die übergebene Referenz als Parameter den Namen des Spielers In Game rein.
+
Diese Funktion gibt den Namen des lokalen Spielers zurück.
 
== Rückgabe ==
 
== Rückgabe ==
;0
+
* Der Spielername als String, wenn die Funktion erfolgreich ausgeführt wurde.
Der Wert <b>0</b> wird zurückgegeben, wenn die Funktion nicht erfolgreich beendet wurde.  
+
* Ein leerer String (""), wenn die Funktion nicht erfolgreich ausgeführt wurde.
;1
 
Der Wert <b>1</b> wird zurückgegeben, wenn die Funktion erfolgreich beendet wurde.
 
  
 
== Code Beispiele ==
 
== Code Beispiele ==
Zeile 11: Zeile 9:
 
<source lang="autohotkey">
 
<source lang="autohotkey">
 
Numpad3::
 
Numpad3::
addChatMessage("{FFFFFF}Name: {FF0000}" getUsername())
+
  AddChatMessage("{FFFFFF}Name: {FF0000}" getPlayerName())
 
return
 
return
 
</source>
 
</source>
  
  
[[Kategorie:Sonstige Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]]
+
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]]

Version vom 24. April 2017, 20:51 Uhr

Information

Diese Funktion gibt den Namen des lokalen Spielers zurück.

Rückgabe

  • Der Spielername als String, wenn die Funktion erfolgreich ausgeführt wurde.
  • Ein leerer String (""), wenn die Funktion nicht erfolgreich ausgeführt wurde.

Code Beispiele

Benutzung

Numpad3::
   AddChatMessage("{FFFFFF}Name: {FF0000}" getPlayerName())
return