IsPlayerFreezed: Unterschied zwischen den Versionen
Aus San Andreas Multiplayer UDF
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(kein Unterschied)
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Aktuelle Version vom 28. April 2017, 15:22 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Information
Die Funktion ermittelt, ob der lokale Spieler gefreezt ist (sich nicht bewegen kann).
Rückgabe
- Bei Erfolg:
- Der Wert 1, wenn der Spieler gefreezt ist.
- Der Wert 0, wenn der Spieler nicht gefreezt ist.
- Bei einem Fehler: Der Wert -1.
Code Beispiele
Autohotkey
Numpad1::
if (IsPlayerFreezed())
AddChatMessage("Du bist gefreezt.")
else
AddChatMessage("Du bist nicht gefreezt.")
return