GetVehicleHealth: Unterschied zwischen den Versionen

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== Information ==
 
== Information ==
Ermittelt die HP des Fahrzeugs, in dem der Spieler sitzt
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Die Funktion gibt den Zustandswert des Fahrzeuges zurück, in dem sich der lokale Spieler befindet.
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== Rückgabe ==
 
== Rückgabe ==
Standartmäßig zwischen 0 und 1000 (1000 = Super, kein Schaden | < 250 = Auto brennt)
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* <b>Bei Erfolg:</b> Der Zustandswert des Fahrzeuges als Integer (gerundet).
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* <b>Bei einem Fehler:</b> Der Wert <b>-1</b>.
  
 
== Code Beispiele ==
 
== Code Beispiele ==
 
=== Autohotkey ===
 
=== Autohotkey ===
<source lang="autohotkey">
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<syntaxhighlight lang="ahk">
Numpad7::
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addChatMessage("{FFFFFF}Engine State:" getVehicleEngineState())
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Numpad1::
 +
  if (IsPlayerInAnyVehicle())
 +
      AddChatMessage("Fahrzeugzustand: " GetVehicleHealth())
 
return
 
return
</source>
 
  
[[Kategorie: Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]
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</syntaxhighlight>
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[[Kategorie:Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]

Aktuelle Version vom 8. Mai 2017, 10:03 Uhr

Information

Die Funktion gibt den Zustandswert des Fahrzeuges zurück, in dem sich der lokale Spieler befindet.

Rückgabe

  • Bei Erfolg: Der Zustandswert des Fahrzeuges als Integer (gerundet).
  • Bei einem Fehler: Der Wert -1.

Code Beispiele

Autohotkey

Numpad1::
   if (IsPlayerInAnyVehicle())
      AddChatMessage("Fahrzeugzustand: " GetVehicleHealth())
return