GetVehicleModelName: Unterschied zwischen den Versionen

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== Information ==
 
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GetVehicleModelName gibt den Namen vom Aktuellen Fahrzeug zurück.
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Die Funktion gibt den Namen des Fahrzeuges zurück, in dem sich der lokale Spieler befindet.
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== Rückgabe ==
 
== Rückgabe ==
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* <b>Bei Erfolg:</b> Der Name des Fahrzeuges als String.
:Der Wert <b>0</b> wird zurückgegeben, wenn die Funktion nicht erfolgreich beendet,
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* <b>Bei einem Fehler:</b> Ein leerer String ("").
:oder das Fahrzeug sich nicht bewegt.
 
;1
 
:Der Wert <b>1</b> wird zurückgegeben, wenn die Funktion erfolgreich beendet wurde.
 
 
 
  
 
== Code Beispiele ==
 
== Code Beispiele ==
 
=== Autohotkey ===
 
=== Autohotkey ===
<source lang="autohotkey">
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<syntaxhighlight lang="ahk">
Numpad7::
+
 
addChatMessage("{FFFFFF}Model Name:" getVehicleModelName())
+
Numpad1::
 +
  if (IsPlayerInAnyVehicle())
 +
      AddChatMessage("Fahrzeugname: " GetVehicleModelName())
 
return
 
return
</source>
 
  
 +
</syntaxhighlight>
 +
 +
== Verwandte Funktionen ==
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* [[GetVehicleModelId]]
  
[[Kategorie: Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]
+
[[Kategorie:Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]

Aktuelle Version vom 8. Mai 2017, 10:04 Uhr

Information

Die Funktion gibt den Namen des Fahrzeuges zurück, in dem sich der lokale Spieler befindet.

Rückgabe

  • Bei Erfolg: Der Name des Fahrzeuges als String.
  • Bei einem Fehler: Ein leerer String ("").

Code Beispiele

Autohotkey

Numpad1::
   if (IsPlayerInAnyVehicle())
      AddChatMessage("Fahrzeugname: " GetVehicleModelName())
return

Verwandte Funktionen