GetVehicleEngineState: Unterschied zwischen den Versionen
Aus San Andreas Multiplayer UDF
(Die Seite wurde neu angelegt: „== Information == GetVehicleEngineState gibt an, ob der Motor an oder aus ist. == Rückgabe == ;-1 :Der Wert <b>-1</b> wird zurückgegeben, wenn die Funktion n…“) |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
== Information == | == Information == | ||
− | + | Die Funktion ermittelt, ob der Motor des Fahrzeuges, in dem sich der lokale Spieler befindet, gestartet ist. | |
+ | |||
== Rückgabe == | == Rückgabe == | ||
− | + | * <b>Bei Erfolg:</b> | |
− | :Der Wert <b> | + | : Der Wert <b>1</b>, wenn der Motor gestartet ist. |
− | + | : Der Wert <b>0</b>, wenn der Motor nicht gestartet ist. | |
− | :Der Wert <b>0</b> | + | * <b>Bei einem Fehler:</b> Der Wert <b>-1</b>. |
− | |||
− | :Der Wert <b>1</b> | ||
== Code Beispiele == | == Code Beispiele == | ||
=== Autohotkey === | === Autohotkey === | ||
− | < | + | <syntaxhighlight lang="ahk"> |
− | + | ||
− | + | Numpad1:: | |
+ | if (IsPlayerInAnyVehicle() && GetVehicleEngineState() == 0) | ||
+ | SendChat("/motor") | ||
return | return | ||
− | |||
− | [[Kategorie: Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]] | + | </syntaxhighlight> |
+ | |||
+ | == Verwandte Funktionen == | ||
+ | * [[GetVehicleLightState]] | ||
+ | * [[GetVehicleLockState]] | ||
+ | |||
+ | [[Kategorie:Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]] |
Aktuelle Version vom 8. Mai 2017, 10:13 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Information
Die Funktion ermittelt, ob der Motor des Fahrzeuges, in dem sich der lokale Spieler befindet, gestartet ist.
Rückgabe
- Bei Erfolg:
- Der Wert 1, wenn der Motor gestartet ist.
- Der Wert 0, wenn der Motor nicht gestartet ist.
- Bei einem Fehler: Der Wert -1.
Code Beispiele
Autohotkey
Numpad1::
if (IsPlayerInAnyVehicle() && GetVehicleEngineState() == 0)
SendChat("/motor")
return