GetVehicleType: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Funktion gibt den Typ des Fahrzeuges zurück, in dem sich der lokale Spieler befindet.
  
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== Rückgabe ==
N/A
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* <b>Bei Erfolg:</b> Der Typ des Fahrzeuges als Integer:
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! style="text-align:left;"| Wert
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! Zustand
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|1
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|Auto (PKW oder LKW)
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|-
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|Boot
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|Zug
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|-
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|Motorrad
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|-
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|Flugzeug oder Helikopter
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|-
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|6
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|Fahrrad
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|-
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|}
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* <b>Bei einem Fehler:</b> Der Wert <b>0</b>.
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== Code Beispiele ==
 
== Code Beispiele ==
 
=== Autohotkey ===
 
=== Autohotkey ===
<source lang="autohotkey">
+
<syntaxhighlight lang="ahk">
Numpad7::
+
 
addChatMessage("{FFFFFF}Vehicle Type:" getVehicleType())
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Numpad1::
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  if (IsPlayerInAnyVehicle())
 +
      AddChatMessage("Fahrzeugtyp: " GetVehicleType())
 
return
 
return
</source>
 
  
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</syntaxhighlight>
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== Verwandte Funktionen ==
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* [[GetVehicleModelId]]
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* [[GetVehicleModelName]]
  
[[Kategorie: Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]
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[[Kategorie:Fahrzeug Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]

Aktuelle Version vom 8. Mai 2017, 10:34 Uhr

Information

Die Funktion gibt den Typ des Fahrzeuges zurück, in dem sich der lokale Spieler befindet.

Rückgabe

  • Bei Erfolg: Der Typ des Fahrzeuges als Integer:
Wert Zustand
1 Auto (PKW oder LKW)
2 Boot
3 Zug
4 Motorrad
5 Flugzeug oder Helikopter
6 Fahrrad
  • Bei einem Fehler: Der Wert 0.

Code Beispiele

Autohotkey

Numpad1::
   if (IsPlayerInAnyVehicle())
      AddChatMessage("Fahrzeugtyp: " GetVehicleType())
return

Verwandte Funktionen