IsNPCById: Unterschied zwischen den Versionen

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~1::
+
N/A
p26_score := GetPlayerPingById(26)
 
if(p26_ping== -1)
 
MsgBox, Spieler wurde nicht gefunden.
 
else
 
MsgBox, Spieler wurde gefunden. Ping: %p26_ping%
 
return
 
 
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[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]
 
[[Kategorie:Spieler Funktionen]][[Kategorie:Funktionen]][[Kategorie:Abfragen]]

Version vom 8. September 2014, 15:02 Uhr

Information

IsNPCById gibt zurück ob die Angebene ID ein NPC ist.

Rückgabe

-1

Der Wert -1 wird zurückgegeben, wenn kein Spieler mit der angegebenen Id gefunden wurde.

0

Der Wert 0 wird zurückgegeben, wenn die ID ein Richtiger Spieler ist.

1

Der Wert 1 wird zurückgegeben, wenn die ID ein NPC ist.

Code Beispiele

Benutzung

N/A