GetPlayerName: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 24. April 2017, 20:45 Uhr

Information

Diese Funktion schreibt in die übergebene Referenz als Parameter den Namen des Spielers In Game rein.

Rückgabe

0

Der Wert 0 wird zurückgegeben, wenn die Funktion nicht erfolgreich beendet wurde.

1

Der Wert 1 wird zurückgegeben, wenn die Funktion erfolgreich beendet wurde.

Code Beispiele

Benutzung

Numpad3::
addChatMessage("{FFFFFF}Name: {FF0000}" getUsername())
return