GetPlayerMoney: Unterschied zwischen den Versionen
Aus San Andreas Multiplayer UDF
(Die Seite wurde neu angelegt: „== Information == GetPlayerMoney gibt die Anzahl von dem Aktuellen Geld auf der Hand zurück. == Rückgabe == ;-1 :Der Wert <b>-1</b> wird zurückgegeben, wen…“) |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
== Information == | == Information == | ||
− | + | Diese Funktion gibt den Geldbetrag zurück, den der lokale Spieler auf der Hand hat. | |
== Rückgabe == | == Rückgabe == | ||
− | + | * <b>Bei Erfolg:</b> Der Geldbetrag des Spielers als Integer (zwischen -2.147.483.648 und 2.147.483.647). | |
− | + | * <b>Bei einem Fehler:</b> Ein leerer String (""). | |
− | |||
− | |||
== Code Beispiele == | == Code Beispiele == | ||
Zeile 13: | Zeile 11: | ||
Numpad7:: | Numpad7:: | ||
− | + | AddChatMessage("{FFFFFF}Geld: " GetPlayerMoney()) | |
return | return | ||
</source> | </source> |
Version vom 24. April 2017, 21:04 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Information
Diese Funktion gibt den Geldbetrag zurück, den der lokale Spieler auf der Hand hat.
Rückgabe
- Bei Erfolg: Der Geldbetrag des Spielers als Integer (zwischen -2.147.483.648 und 2.147.483.647).
- Bei einem Fehler: Ein leerer String ("").
Code Beispiele
Autohotkey
Numpad7::
AddChatMessage("{FFFFFF}Geld: " GetPlayerMoney())
return