GetPlayerPingById
Aus San Andreas Multiplayer UDF
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Inhaltsverzeichnis
Information
GetPlayerPingById gibt den aktuellen Ping von der angegebenen Id zurück.
Parameter
- PlayerId
- Spieler Id
Rückgabe
- -1
Der Wert -1 wird zurückgegeben, wenn kein Spieler mit der angegebenen Id gefunden wurde.
- Größer oder gleich 0
Der Wert Größer oder gleich 0 wird zurückgegeben, wenn der Spieler gefunden wurde.
Code Beispiele
Benutzung
~1::
p26_score := GetPlayerPingById(26)
if(p26_ping== -1)
MsgBox, Spieler wurde nicht gefunden.
else
MsgBox, Spieler wurde gefunden. Ping: %p26_ping%
return