GetPlayerPingById

Aus San Andreas Multiplayer UDF
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Information

GetPlayerPingById gibt den aktuellen Ping von der angegebenen Id zurück.

Parameter

PlayerId
Spieler Id

Rückgabe

-1

Der Wert -1 wird zurückgegeben, wenn kein Spieler mit der angegebenen Id gefunden wurde.

Größer oder gleich 0

Der Wert Größer oder gleich 0 wird zurückgegeben, wenn der Spieler gefunden wurde.

Code Beispiele

Benutzung

~1::
p26_score := GetPlayerPingById(26)
if(p26_ping== -1)
	MsgBox, Spieler wurde nicht gefunden.
else
	MsgBox, Spieler wurde gefunden. Ping: %p26_ping%
return