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Aus San Andreas Multiplayer UDF
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Version Datum Informationen
R10
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0.8.3
Hotfix
05.03.2013
  • GetChatLine gibt den Text nun korrekt zurück.
  • ShowDialog sollte keine abstürze mehr verursachen.
  • Es wurde ein älteres MSVC Dll Package ausgewählt (2010), somit sollte es weniger MSVC Dll Fehler geben.
0.8.2
Hotfix
17.02.2013
0.8.1
Hotfix
07.10.2012
  • BlockChatInput funktioniert nun.
  • UnblockChatInput funktioniert nun.
  • API - CRT Fehler wurde behoben.
  • Overlay - Die Prüfung ob das Menu offen ist, wurde deutlich verbessert.
  • Overlay - API wird nun richtig injiziert, es sollten keine Fehlermeldungen mehr erscheinen.
  • Overlay - ImageDestroy verursacht keinen Spielabsturz mehr.
  • Overlay - DestroyAllVisual verursacht keinen Spielabsturz mehr..
  • TextSetAlign Funktion wurde hinzugefügt.
  • ImageSetRotation Funktion wurde hinzugefügt.
  • UnloadOverlay Funktion wurde hinzugefügt (Temporär deaktiviert, da diese Funktion einen Crash verursacht).
  • DestroyAllVisual löscht nun alle Visuelle Elemente.
  • Overlay - Textgröße wird nun auf jeder Auflösung korrekt dargestellt.
  • Overlay - Absturz wenn ein Text Element kein Text enthält und dieser gelöscht wird wurde behoben.
  • GetVehicleName Parameter wurden geändert.
    • Es muss nun die ModelId als Parameter angegeben werden, damit man den Namen erhält.
  • ImageSetAlign Funktion wurde hinzugefügt.
0.8
Stable
22.08.2012
  • Die API wurde mit der neuen IDE (VS 2012 RC) komplett neu entwickelt.
  • Die Aufruf Funktion wurde geändert, Funktionen werden nun im Safe-Mode aufgerufen (Sicherer Modus).
  • Ein neues Fehlermeldungs System wurde hinzugefügt.
  • GetVehicleId gibt nun den Wert -1 zurück, wenn man in keinem Fahrzeug ist.
    • Die API wurde von Grund auf neu programmiert.
    • Crash-Fix für einige vorhandenen Funktionen.
  • ShowDialog Funktion wurde hinzugefügt.
  • HideAllVisual Funktion wurde hinzugefügt.
  • ShowAllVisual Funktion wurde hinzugefügt.
  • API.dll wurde nicht gefunden - Fehler wurde behoben.
  • Die DirectX Hooking Methode wurde geändert - es sollten nun keine Crashes mehr auftauchen.
  • Die Meldung "Deine DirectX 9.0 Version scheint nicht mehr aktuell zu sein ..." wurde entfernt.
  • Alle Zeichenfunktionen wurden wieder hinzugefügt.
    • Text Funktionen.
    • Box Funktionen.
    • Linien Funktionen.
    • Bilder Fuktionen.
  • Overlay crash sollte behoben sein.
  • Text Limit für Text Funktionen (Overlay) wurde von 256 auf 512 erhöht.
  • Neue DirectX Hooking Methode wird nun angewendet.
  • Der aktuelle Device Pointer (Overlay) wird nun Dynamisch aus dem Speicher gesucht.
  • Overlay Funktionen werden im Safe-Call-Mode aufgerufen.
  • Das Overlay wird ausgeblendet, solange das Menu geöffnet ist.
  • SendChat Text Kapazität wurde von 128 auf 256 erhöht.
  • ShowGameText Text Kapazität wurde von 128 auf 256 erhöht.
  • AddChatMessage Text Kapazität wurde von 128 auf 256 erhöht.
  • ShowDialog Text Kapazität wurde von 512 auf 1024 erhöht.
    • Die Text Kapazität wurde ab Version 0.7.4 nachträglich auf 4096 erhöht.
  • Die Kompletten Draw (Overlay) Funktionen sollten nun auf jedem Computer funktionieren.
  • GetPlayerData Funktion wurde hinzugefügt.
  • GetPlayerNameById Funktion wurde hinzugefügt.
  • GetPlayerIdByName Funktion wurde hinzugefügt.
  • GetPlayerScoreById Funktion wurde hinzugefügt.
  • GetPlayerScoreByName Funktion wurde hinzugefügt.
  • GetPlayerPingById Funktion wurde hinzugefügt.
  • GetPlayerPingByName Funktion wurde hinzugefügt.
  • RegisterTextBind Funktion wurde hinzugefügt.
  • UnregisterTextBind Funktion wurde hinzugefügt.
  • UnregisterAllTextBinds Funktion wurde hinzugefügt.
  • TextBindTimer Funktion wurde hinzugefügt.
  • API.dll benötigt keine Prozess Injektion mehr (Ausnahme: Draw Funktionen).
    • Funktionen werden direkt im Speicher geschrieben und aufgerufen.
    • Bessere Performance.
    • Unbekannte Spielabstürze wurden behoben.
  • Debug Funktion wurde entfernt.
    • Sollte ein Fehler auftreten, wird der Benutzer sofort über einer MessageBox benachrichtigt.
  • .NET Support für die API.
    • CSharp
    • Visual Basic
    • FSharp
  • BlockChatInput Funktion wurde hinzugefügt.
  • UnblockChatInput Funktion wurde hinzugefügt.
  • GetChatText wurde umbenannt zu GetChatLine
  • AddChatMessage Anfangszeichen wurde geändert. (Anfangszeichen: •)
  • GetPosX Funktion wurde entfernt.
  • GetPosY Funktion wurde entfernt.
  • GetPosZ Funktion wurde entfernt.
  • GetPosR Funktion wurde entfernt.
  • GetPlayerPos Funktion wurde hinzugefügt.
  • GetVehicleModelId wurde umbenannt zu GetVehicleModel.
  • ReloadCurrentWeapon wurde temporär entfernt.
  • Scripting Callbacks funktionieren nun fehlerfrei.
0.7
Beta
Nicht verfügbar
  • Die 0.7er Version wurde als 0.8 Version veröffentlicht.
    • Alle Änderungen stehen in der 0.8er Version.
0.6
Stable
31.05.2012