Aus San Andreas Multiplayer UDF
Version
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Datum
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Informationen
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R10
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Download noch nicht verfügbar - Test Version im Forum verfügbar. |
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0.8.3 Hotfix |
05.03.2013 |
- GetChatLine gibt den Text nun korrekt zurück.
- ShowDialog sollte keine abstürze mehr verursachen.
- Es wurde ein älteres MSVC Dll Package ausgewählt (2010), somit sollte es weniger MSVC Dll Fehler geben.
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0.8.2 Hotfix |
17.02.2013 |
- SA:MP 0.3x Kompatibilität
- GetPlayerSkin wurde nicht geupdated (Update folgt demnächst).
- GetVehicleId wurde nicht geupdated (Update folgt demnächst).
- GetPlayerData wurde nicht geupdated (Update folgt demnächst).
- Folgende Funktionen werden nicht funktionieren:
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0.8.1 Hotfix |
07.10.2012 |
- BlockChatInput funktioniert nun.
- UnblockChatInput funktioniert nun.
- API - CRT Fehler wurde behoben.
- Overlay - Die Prüfung ob das Menu offen ist, wurde deutlich verbessert.
- Overlay - API wird nun richtig injiziert, es sollten keine Fehlermeldungen mehr erscheinen.
- Overlay - ImageDestroy verursacht keinen Spielabsturz mehr.
- Overlay - DestroyAllVisual verursacht keinen Spielabsturz mehr..
- TextSetAlign Funktion wurde hinzugefügt.
- ImageSetRotation Funktion wurde hinzugefügt.
- UnloadOverlay Funktion wurde hinzugefügt (Temporär deaktiviert, da diese Funktion einen Crash verursacht).
- DestroyAllVisual löscht nun alle Visuelle Elemente.
- Overlay - Textgröße wird nun auf jeder Auflösung korrekt dargestellt.
- Overlay - Absturz wenn ein Text Element kein Text enthält und dieser gelöscht wird wurde behoben.
- GetVehicleName Parameter wurden geändert.
- Es muss nun die ModelId als Parameter angegeben werden, damit man den Namen erhält.
- ImageSetAlign Funktion wurde hinzugefügt.
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0.8 Stable |
22.08.2012 |
- Die API wurde mit der neuen IDE (VS 2012 RC) komplett neu entwickelt.
- Die Aufruf Funktion wurde geändert, Funktionen werden nun im Safe-Mode aufgerufen (Sicherer Modus).
- Ein neues Fehlermeldungs System wurde hinzugefügt.
- GetVehicleId gibt nun den Wert -1 zurück, wenn man in keinem Fahrzeug ist.
- Die API wurde von Grund auf neu programmiert.
- Crash-Fix für einige vorhandenen Funktionen.
- ShowDialog Funktion wurde hinzugefügt.
- HideAllVisual Funktion wurde hinzugefügt.
- ShowAllVisual Funktion wurde hinzugefügt.
- API.dll wurde nicht gefunden - Fehler wurde behoben.
- Die DirectX Hooking Methode wurde geändert - es sollten nun keine Crashes mehr auftauchen.
- Die Meldung "Deine DirectX 9.0 Version scheint nicht mehr aktuell zu sein ..." wurde entfernt.
- Alle Zeichenfunktionen wurden wieder hinzugefügt.
- Text Funktionen.
- Box Funktionen.
- Linien Funktionen.
- Bilder Fuktionen.
- Overlay crash sollte behoben sein.
- Text Limit für Text Funktionen (Overlay) wurde von 256 auf 512 erhöht.
- Neue DirectX Hooking Methode wird nun angewendet.
- Der aktuelle Device Pointer (Overlay) wird nun Dynamisch aus dem Speicher gesucht.
- Overlay Funktionen werden im Safe-Call-Mode aufgerufen.
- Das Overlay wird ausgeblendet, solange das Menu geöffnet ist.
- SendChat Text Kapazität wurde von 128 auf 256 erhöht.
- ShowGameText Text Kapazität wurde von 128 auf 256 erhöht.
- AddChatMessage Text Kapazität wurde von 128 auf 256 erhöht.
- ShowDialog Text Kapazität wurde von 512 auf 1024 erhöht.
- Die Text Kapazität wurde ab Version 0.7.4 nachträglich auf 4096 erhöht.
- Die Kompletten Draw (Overlay) Funktionen sollten nun auf jedem Computer funktionieren.
- GetPlayerData Funktion wurde hinzugefügt.
- GetPlayerNameById Funktion wurde hinzugefügt.
- GetPlayerIdByName Funktion wurde hinzugefügt.
- GetPlayerScoreById Funktion wurde hinzugefügt.
- GetPlayerScoreByName Funktion wurde hinzugefügt.
- GetPlayerPingById Funktion wurde hinzugefügt.
- GetPlayerPingByName Funktion wurde hinzugefügt.
- RegisterTextBind Funktion wurde hinzugefügt.
- UnregisterTextBind Funktion wurde hinzugefügt.
- UnregisterAllTextBinds Funktion wurde hinzugefügt.
- TextBindTimer Funktion wurde hinzugefügt.
- API.dll benötigt keine Prozess Injektion mehr (Ausnahme: Draw Funktionen).
- Funktionen werden direkt im Speicher geschrieben und aufgerufen.
- Bessere Performance.
- Unbekannte Spielabstürze wurden behoben.
- Debug Funktion wurde entfernt.
- Sollte ein Fehler auftreten, wird der Benutzer sofort über einer MessageBox benachrichtigt.
- .NET Support für die API.
- CSharp
- Visual Basic
- FSharp
- BlockChatInput Funktion wurde hinzugefügt.
- UnblockChatInput Funktion wurde hinzugefügt.
- GetChatText wurde umbenannt zu GetChatLine
- AddChatMessage Anfangszeichen wurde geändert. (Anfangszeichen: •)
- GetPosX Funktion wurde entfernt.
- GetPosY Funktion wurde entfernt.
- GetPosZ Funktion wurde entfernt.
- GetPosR Funktion wurde entfernt.
- GetPlayerPos Funktion wurde hinzugefügt.
- GetVehicleModelId wurde umbenannt zu GetVehicleModel.
- ReloadCurrentWeapon wurde temporär entfernt.
- Scripting Callbacks funktionieren nun fehlerfrei.
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0.7 Beta |
Nicht verfügbar |
- Die 0.7er Version wurde als 0.8 Version veröffentlicht.
- Alle Änderungen stehen in der 0.8er Version.
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0.6 Stable |
31.05.2012 |
- Die folgenden Overlay-Funktionen funktionieren nun einwandfrei und beschränken die FPS nicht mehr.
- LineSetPos wurde geändert.
- EnableDrawing Funktion wurde entfernt, die Funktion wird Intern aufgerufen sobald mein ein Overlay-Item erstellt.
- Das API Update System downloadet nun direkt die API.dll und leitet nicht mehr zur Download-Seite weiter.
- GetCurrentWeatherId Funktion wurde hinzugefügt.
- GetPlayerState Funktion wurde hinzugefügt.
- Es können nun folgende Callbacks in Autohotkey erstellt werden:
- ReloadCurrentWeapon Funktion wurde hinzugefügt.
- IsPlayerFrozen Funktion wurde hinzugefügt.
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