Aus San Andreas Multiplayer UDF
Version
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Datum
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Informationen
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R10
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Download noch nicht verfügbar - Test Version im Forum verfügbar. |
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R9.1 Hotfix |
06.08.2014 |
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R8.4 Hotfix |
17.02.2013 |
- SA:MP 0.3x Kompatibilität
- GetPlayerSkin wurde nicht geupdated (Update folgt demnächst).
- GetVehicleId wurde nicht geupdated (Update folgt demnächst).
- GetPlayerData wurde nicht geupdated (Update folgt demnächst).
- Folgende Funktionen werden nicht funktionieren:
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RR8.3 Hotfix |
07.10.2012 |
- BlockChatInput funktioniert nun.
- UnblockChatInput funktioniert nun.
- API - CRT Fehler wurde behoben.
- Overlay - Die Prüfung ob das Menu offen ist, wurde deutlich verbessert.
- Overlay - API wird nun richtig injiziert, es sollten keine Fehlermeldungen mehr erscheinen.
- Overlay - ImageDestroy verursacht keinen Spielabsturz mehr.
- Overlay - DestroyAllVisual verursacht keinen Spielabsturz mehr..
- TextSetAlign Funktion wurde hinzugefügt.
- ImageSetRotation Funktion wurde hinzugefügt.
- UnloadOverlay Funktion wurde hinzugefügt (Temporär deaktiviert, da diese Funktion einen Crash verursacht).
- DestroyAllVisual löscht nun alle Visuelle Elemente.
- Overlay - Textgröße wird nun auf jeder Auflösung korrekt dargestellt.
- Overlay - Absturz wenn ein Text Element kein Text enthält und dieser gelöscht wird wurde behoben.
- GetVehicleName Parameter wurden geändert.
- Es muss nun die ModelId als Parameter angegeben werden, damit man den Namen erhält.
- ImageSetAlign Funktion wurde hinzugefügt.
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R8.2 Stable |
22.08.2012 |
- Die API wurde mit der neuen IDE (VS 2012 RC) komplett neu entwickelt.
- Die Aufruf Funktion wurde geändert, Funktionen werden nun im Safe-Mode aufgerufen (Sicherer Modus).
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R8.1 Beta |
Nicht verfügbar |
- Die 0.7er Version wurde als 0.8 Version veröffentlicht.
- Alle Änderungen stehen in der 0.8er Version.
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R8 Stable |
31.05.2012 |
- Die folgenden Overlay-Funktionen funktionieren nun einwandfrei und beschränken die FPS nicht mehr.
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R7 Stable |
31.05.2012 |
- Die folgenden Overlay-Funktionen funktionieren nun einwandfrei und beschränken die FPS nicht mehr.
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R6 Stable |
31.05.2012 |
- Die folgenden Overlay-Funktionen funktionieren nun einwandfrei und beschränken die FPS nicht mehr.
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R2 Stable |
??? |
- Frozenbrain hat die UDF gemacht
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