GetServerName

Aus San Andreas Multiplayer UDF
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Information

Die Funktion gibt den Namen des Servers zurück, zu dem eine Verbindung hergestellt wurde bzw. wird.

Rückgabe

  • Bei Erfolg: Der Name des Servers als String.
  • Bei einem Fehler: Der Wert -1.

Code Beispiele

Autohotkey

Numpad1::
   AddChatMessage("Du bist auf dem Server: " GetServerName())
return