GetServerName
Aus San Andreas Multiplayer UDF
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Information
Die Funktion gibt den Namen des Servers zurück, zu dem eine Verbindung hergestellt wurde bzw. wird.
Rückgabe
- Bei Erfolg: Der Name des Servers als String.
- Bei einem Fehler: Der Wert -1.
Code Beispiele
Autohotkey
Numpad1::
AddChatMessage("Du bist auf dem Server: " GetServerName())
return